当表演(绘画)成为艺术

首页>动漫设计

动画制作动画视频制作Flash动画制作二维动画制作动漫制作动漫设计

播放:1797
发布时间:2019年04月17日

当表演(绘画)成为艺术:



我们在姿势速写课上只用过钢笔和墨笔,这么做的原因是,我们尝试去将绘画的功能从部去除,而转移到意识中去。这是为了消除掉一种演绎的倾向,也为了锻炼眼睛一眼就能够真正去看到动态,而不是通过在纸上进行大量的探索和画很多多余的线条来感受出来。最终,在Flash动画制作当中,这种探索的方法也许会是你动画创作上的格,那时你面前将不再有模特可以倚靠。 我曾争辩说,在有模特的绘图情况下,动作都已经摆在那里了,所以没有必要再去探索什么。使用铅笔能够强迫一个在脑中提炼出一个动作的精髓,然后把看到的东西画出来。另一方面,我是不会在一条轮廓上使用大量的线条作为涂鸦的,因为这可能会成为一种习惯而让人产生依赖。 有时候,误打误撞可能会在大量的曲折的线条中产生出好的作品,但其实你只需要挑选出最好的便可。当然,当你面前没有模特,当你脑海里还没有对你需要的姿势理清思路的时候,要尽一切可能寻找。另一方面,运用我们的动力学感觉,我们在绘画课的姿势部分特别强调过的(通过自己的身体感受姿势——具有生命的姿势)。体会那个动作,了解它,在每一个场景里这都是捕捉动作的捷径。这两种绘画方法都是无价之宝。但是我认为知道两者的区别,能够自由地使用两者是更为重要的。 斯坦尼斯拉夫斯基在他的《演员的自我修养》一书里描述道,“我们艺术建立的有机基础会保护你在未来不走向错误的方向”,他所谈到的有机的基础是指情绪激动的共鸣和那些我们努力寻找、观察和了解的自然的身体姿势——通过我们的身体和想法去了解,那么我们就可以将它们转化到纸上。正如他说的那样,“如果不活在我们的艺术之中,想力便蒸了,取而代之是戏剧化的哗众取宠”。在书中,他还写道,“在我们的艺术中,你所表演的每一个部分你都要活在其中,每一次都是如此”。在另一页上他写道,“你必须小使用镜子,它教会演员更多地注意外界而不是内心”。在我们的课上,没有使用镜子,用的是模特,如果我们仅仅去临摹他,那么他和镜子的功能没有区别。斯坦尼斯拉夫斯基提到,“永远不要允许自己描述自己没有经验的或是不感兴趣的事情”。 



依葫芦画瓢地将模特转化在纸上:临摹或是按照公式去绘画,这意味着,用人体结构的示意图、形状和各部分的象征符号去复制,或是按照摄影的手法去复制,仅仅是按照数字去作画。的确存在通用的肢体语言,但是它会随着每个人(或是人物形象)的不同而变化。查理 卓别林对于某些特殊刺激(例如,悲痛或喜悦)的反应,在感情上和纽翰 韦恩是一样的,但他们杰出的动作表演是不一样的类型。如果你尝试去模仿那些演员的话,会先从你的精神层面来模仿他们的姿势,加入你自己肢体运动的调整然后再现他们的动作。这是我们在描绘一个模特姿势的时候会做的事情,除了我们不用自己的身体模仿那些动作——我们用画笔或铅笔进行模仿。 以上所提到的所有仅是为了说明要用心灵的眼睛去观察,用自己的肢体先去感受动作,然后再尝试将其画在纸上。


天空动漫星空动画制作:027-82730702;82720703 移动/微信:139-9566-0877 企鹅QQ:76211136

推荐阅读:

武汉动画制作多少钱?

武汉三维3D立体机械动画在展会上的应用

武汉产品演示动画制作制作流程

最近发表