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黄鹤楼天空蓝动漫星空在文化创意的海洋上不断探索,不断行进,同时也在不断的找寻新生力量
希望有怀抱共同梦想的朋友加入我们,与我们一同向枯燥乏味宣战!
无论您是加入我们的伙伴还是寻求合作的商舰,我们时刻准备着响应您的号召!

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黄鹤楼天空蓝动漫星空欢迎各种综合能力较强的小伙伴加入我们一起玩耍,和我们一起做喜欢的事情。

如果您对以下列出的职位感兴趣,请发送您的简历和作品:Fujunadobe@163.com

请注意,只有选定的候选人将被通知。


导演

岗位职责:

1、积极配合总导演,参与项目前期的质量把关,并能单独承担部分环节的把控

2、理解能力好,台本功底扎实,能快速准确向制作人员讲戏,并指导制作

3、对每集动画的中期制作:原画,修型,动画,场景氛等环节进行质量把控

4、思维活跃,善于创新,善于调动团队积极性

任职要求:

1、美术、影视、动画编导、广告设计等相关专业

2、具备较高的艺术修养,富有创造力、优秀的视觉美感有良好的整体把控力、优秀的策划能力

3、对数字影像内容兴趣浓厚,熟悉导演作业流程,致力于数字视觉创作,了解基本的三维软件,能独立剪辑

4、团队意识强,协调能力强,具有良好的沟通能力表达能力,以及强烈的责任感

5、有台本、原画制作2年以上经验


美术指导

岗位职责:

1、协助创意总监执行项目前期创意,完成创意构想、创意执行、后期设计制作跟进等工作

2、提供专业视觉表现支持,保证高效率、高品质的完成工作

3、了解客户需求,并密切与其他相关部门合作,并且能够把客户的需求贯彻到创意当中

4、配合设计团队确保项目及时推进

任职要求:

1、大专以上学历,动漫、美术绘画等相关专业毕业优先,对色彩的搭配有敏锐的眼光和原创艺术风格须有6-8年以上同等岗位的工作经验

2、思维活跃有激情的创意,热爱动漫行业,具有团队合作精神,善于沟通,有强烈的责任心和积极主动    的工作态度

3、具有良好的美术基础和审美意识,善于表达自己的创意想法

4、能够熟练操作Photoshop、Coreldraw等基本绘图软件,懂平面设计及熟练使用flash优先考虑

5、能熟练使用绘图板,喜欢动漫衍生品开发


动画技术总监

岗位职责:

1、负责项目整体执行监控,协调各部门沟通,保证项目的顺畅执行

2、关注动漫行业最新动态,制定公司合理的管理模式

3、负责制作部成员工作的策略制定、策划创意制造、项目具体执行,按计划带领制作部成员按时高效率、高质量的完成任务,并承担制作部人员培训工作

4、能够全面负责管理和监督本部门工作,具有积极解决问题的工作态度,遇到问题及时提出专业的技术指导及解决办法;协调控制团队工作进度,对团队工作业绩负责

任职要求:

1、大专或以上学历,热爱动漫行业,熟悉动画片制作流程;须有8年以上同等岗位的工作经验

2、具有独立带领团队作业的领导能力,高度的责任心,作风谦逊上进

3、创意能力强,熟悉制作动画片各项工作流程(包括编剧、原画、分镜、模型、 渲染合成、剪辑等,特别是中后期制作)和制作软件(如MAYA、NUKE、AE、PR等),并能有效把控项目进度

4、具备丰富的团队管理能力,能培养、提升团队成员能力,实现业绩目标

5、具有良好的镜头感,较强的三维空间想象力,具备脚本创作和理解能力

6、责任心强,抗压能力强,富有创新精神、良好的沟通能力和团队协作精神

6、面试时请携带简历及作品,一经录用待遇从优


制片

岗位职责:

1、负责动画制作部团队管理、动画制作跟进、指导、审核

2、及时与项目部沟通,了解客户需求,力求制作成品符合客户要求

3、对下属员工进行工作指导、培训、考核,提高其业务素质,创作优秀作品

任职要求:

1. 五年以上同岗位工作经验,熟悉动画行业各个模块制作流程,了解制作技术要求

2. 综合故事内容、制作难度、商业等各方面情况,控制动画片的成本及进度管理

3. 热爱动漫行业,有志于从事动画行业。具有良好的艺术修养及审美能力

4. 熟悉并监督动画制作过程中的各个环节,能够搭建、管理动画制作团队

5. 有激情、有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神


助理

岗位职责:

1、协助老板处理工作的一些事宜

2、完成公司领导安排的一些工作任务

3、有管理能力者优先

4、处理政府对公司的政策和政府工作流程

5、关注动漫行业的动态与政策

任职要求:

1、为人正直细心,工作认真负责,积极主动性强

2、服从工作安排,保密意识高,严谨

3、必须懂得中文和英文,懂马来西亚语优先


后期制作总监

岗位职责:

1、全面负责管理动画制作后期团队,把握公司项目的后期制作水准

2、负责动画项目的整体制作监控,协调各部门沟通,保证经办项目的顺畅执行

3、负责带领团队完成制作任务,总体协调影片制作的工作岗位分工要求

4、了解影片制作的成本控制; 管理动画制作后期部门的全面工作

5、负责对下属人员的培训与考核;注重文化建设和团队氛围的构筑

6、配合公司内部的整体运作,协助公司完成经营目标

任职要求:

1、具备大学本科以上学历,影视制作,视觉设计等相关专业毕业优先考虑

2、至少有5年以上动画制作工作经验;不少于2年的后期团队管理工作经验,有成熟作品,有制片经验者优先

3、具有独立带领团队作业的领导能力,高度的责任心,作风谦逊上进;良好的沟通能力和团队合作精神

4、熟知制作流程及具体熟练操作,包括但不限于AE、NUKE、MAYA、Premiere、After Effect、3DMAX、Photoshop、illustrator、C4D等后期制作软件 

5、具有良好的镜头感,较强的三维空间想象力,具备脚本创作和理解能力


分镜师

岗位职责:

1、充分与导演、编剧沟通,根据文字脚本应用绘图软件绘制动画分镜。分镜能清晰表现脚本内容,镜头感强,切换准确流畅,构图合理美观

2、协助动画设计制作人员,按时保质保量完成动画设计制作工作

3、具有良好的美术基础、造型设计能力。理解能力极强,能根据故事脚本独立绘制分镜头

4、对人物动作及镜头感的把握较强,对分镜中的故事表现方式有所创新

任职要求:

1、大专及以上学历,艺术、影视动画等相关专业毕业

2、热爱动画事业,富有创造性和团队合作精神,耐心有条理有责任心,可以承受工作压力

3、绘画功底扎实,有较强的手绘能力,能够熟练使用flash和其它动画制作软件

4、2年以上的长篇动画分镜或角色设定经验分镜组长增加:性格活泼开朗,喜欢与人沟通与分享


剪辑师

岗位职责:

1、熟练运用Premiere、AE、Photoshop等各种软件

2、擅长影视后期制作,镜头表现,镜头衔接,能独立完成短秒广告的制作

3、能较好的理解专题片,宣传片的创意,能独立完成宣传片,专题片的拍摄以及影视后期的剪辑工作

4、熟悉各种视频、音频文件转换,编码格式等

5、熟悉前期拍摄到后期合成流程;对影视后期特效有独到见解和控制能力,具有深厚的艺术修养和审美意识

任职要求:

1 、相关专业大专以上学历,能够独立完成剪辑、字幕、音效、画面处理

2、具备良好的沟通协调能力、团队合作精神,能够按工作标准完成各项工作

3、工作态度积极,吃苦耐劳,具有责任心

4、创新能力强,对镜头、色彩、特效制作、画面色调有独到的见解,对于镜头的节奏有良好的感受


原画师

岗位职责:

主要负责动画内的场景、人物、道具等原画的设计

任职要求:

1、大专以上学历,动漫、美术绘画等相关专业毕业优先,对色彩的搭配有敏锐的眼光和原创艺术风    格,有2年以上动画设计经验或卡通插画设计经验

2、思维活跃有激情的创意,热爱动漫行业,具有团队合作精神,善于沟通,有强烈的责任心和积极主动的工作态度

3、具有良好的美术基础和审美意识,善于表达自己的创意想法

4、能够熟练操作Photoshop、Coreldraw、Illustrator等基本绘图软件,懂平面设计及熟练使用flash优先考虑

5、能熟练使用绘图板,喜欢动漫衍生品开发

6、面试时请携带简历及作品,一经录用待遇从优


3D模型贴图师

岗位职责:

1、完成项目流程中的道具,场景模型制作

2、完成UV编辑、填图绘制、灯光、材质调试、贴图烘焙等工作

3、根据提供的原画高质量还原三维场景

4、整理模型,场景,整理场景文件的层级关系

任职要求:

1、良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知

2、熟悉使用三维软件3DMAX、MAYA等,会分UV/VRAY等渲染器

3、根据原画或照片创建道具、场景的高模或低模,准确的制作出符合要求的模型,满足艺术和设计需求

4、有较强的造型能力,布线合理,能够准确的设计图转化为三维模型

5、良好的沟通能力和独立思考能力,团队合作意识强,学习能力强

6、一年以上动画/游戏模型制作经验


渲染合成师/组长

岗位职责:

1、镜头灯光设计

2、制作不同场景的灯光组合,以及匹配使用的HDR图

3、独立制作剧集的关键镜头

4、用nuke进行镜头合成

5、管理组员的制作时间,监督组员的工作

任职要求:

1、熟悉maya软件灯光、渲染和nuke合成模块

2、有一定的美术功底,色彩感觉良好

3、对渲染有一定的见解

4、按照项目的制作时间表完成工作,并达到质量要求

5、有良好的职业道德及团队合作精神,高度的责任感,可承受工作压力


项目协调员

岗位职责:

1、密切监控项目的进展,和制定项目时间

2、更新生产计划用于各种生产管道的重要过程

3、与生产经理紧密合作,确保所有的生产团队成员按时完成自己的任务,和追求目标,    及时提醒当任何人落后

4、为团队成员了解生产,安排会议

5、与技术人员合作,建立促进工作流程

6、与相关各方,通过电子邮件获取即时、最新的信息

7、组织和巩固所有生产材料在FTP站点提供的客户端

8、组织和巩固我们所有的生产材料和可交付成果,他们准备通过FTP站点提交到客户端

9、与生产主管密切合作和导致理解所出现的生产问题,与客户保持联络的问题令人信    服地在他们面前和及时跟进,直至问题解决

10、同时执行多个任务,能够承受工作压力,并且紧跟时间表

任职要求:

1、至少2年的相关工作经验在类似的能力

2、必须能够承受工作压力,并且紧跟时间表

3、良好的组织、计划和项目管理技能

4、能够执行多项任务,有效地独立完成工作和优先级安排工作的轻重

5、优秀的英文口语和书面表达能力,能够用普通话交谈和马来语者优先

6、有上进心,独立


视觉效果技术总监

岗位要求:  

1、创建设置模拟和生成动画特效使用控制和动力学

2、开发工具和路径,提高模拟的生产力和特效

3、引导、解决和支持视效影响艺术家设计的各种挑战

任职要求:

1、至少3年以上的工作经验

2、动漫、美术绘画等相关专业毕业优先

3、经验在发展中使用玛雅API工具或MEL改善效果模拟过程的效率

4、会动态模块玛雅是必须的,会MEL和玛雅API和c++尤佳

5、精通Autodesk Maya Houdi、Realflow或Naiad

6、能够同时处理多个项目


角色技术总监

岗位要求:  

1、根据产品需求创建通用的角色骨架和动画界面

2、雕刻blendshapes和创建角色面部钻井平台

3、为道具和创建平台位置

4、在移交动画团队之前测试平台运作

5、诊断并提高平台,以应对来自其他部门的反馈

任职要求:

1、至少3年以上丰富经验的角色设置动画或电影行业

2、电脑动画学士学位,计算机科学或其他相关领域的研究中,或可演示的技能在索具    和工具开发

3、有经验在发展中使用Maya API工具或 MEL提高生产力的角色动画的过程

4、有经验设置布/头发/动态仿真平台

5、精通ME或Python或玛雅API或c++

6、同时执行多个任务,能快速反应能力

7、能较好理解多边形网格的流向以及它如何变形

8、有好的雕刻/建模技巧与能力,能把2 d概念表达式表转化为3 d blendshape目标


前期设定师

岗位职责:

1、动画人物、场景、道具设定

2、项目相关等整体风格设计

任职要求:

1、美术基础扎实,想象力丰富

2、角色设计能力够强,能适应不同影片要求

3、能根据文字独立完成三视图以及表情设定

4、熟练使用SAI、PHOTOSHOP软件

5、能熟练使用绘图板,喜欢动漫衍生品开发

6、热爱艺术创作及动漫事业,有志于从事动画行业


概念设定师

岗位要求:  

1、设定概念设计和插图的人物,道具和位置

2、提供详细图纸的人物,道具和3 d生产地点

3、确定配色方案和结构属性的人物,道具和位置

4、提供模型表/ 2 d转换的设计

5、电影故事板脚本(可选)

任职要求:

1、至少3年的专业工作经验,在以下领域之一:画漫画,画动物,人物设计、定位设计等动漫、美术    绘画等相关专业毕业优先

2、能够承受工作压力,并且紧跟时间表

3、同时执行多个任务,能快速反应能力

4、精通数字绘画软件如Adobe Photoshop,Adobe、Adobe Illustrators,、Painter。(注意:在传    统绘画    技能是不够的。)


3D构图设定师组长

岗位职责:

1、领导团队,确保正确地完成工作,能够紧跟时间表

2、作为一个导师和指导小组成员,审查所有提交的意见书和确保维护工作的质量

3、根据分镜和样片,为创建的镜头序列提供必要的设置

4、能够发现和解决连续性问题的序列

5、能够解决简单的动画问题,如字符浮动或穿透诊断并提高平台,以应对来自其他部门的反馈

任职要求:

1、至少2年在CGI制作的工作经验

2、熟练操作Autodesk Maya软件

3、能够同时处理多个项目

4、优先组织团队能力,能满足生产和分配任务的最后期限

5、着重细节,并可以进行故障排除的能力

6、会摄影的知识尤佳,即摄像头组成,运动、时机、方向等


构图设定师

岗位职责:

1、创建序列进行必要的设置,提供基于分镜/样片

2、工作角色摆姿势,相机定位和相机运动等

3、能够发现和解决连续性问题的序列

4、能够解决简单的动画的问题,如字符浮动或穿透

任职要求:

1、在CGI生产方面至少2年的工作经验

2、大专以上学历,动漫、美术绘画等相关专业毕业优先

3、熟悉Autodesk Maya是必须的

4、必须能够多任务同时处理多个项目

5、能力优先布局团队,以满足生产和分配任务的最后期限

6、关注细节,并进行故障排除的能力,解决设备问题艺术家从不同的学科

7、摄影的知识尤佳,即摄像头组成,运动、时机、方向等


CG设计师(建模和纹理绘画)

岗位职责:

1、管理和协调CGI资产和资源

2、建模的人物,道具和环境

3、创建和操纵UV映射

4、纹理绘画和映射

5、与技术人员合作,建立促进工作流程

任职要求:

1、至少3 - 5年的专业工作经验在CG商业项目

2、精通Photoshop和Autodesk Maya的使用

3、熟悉其他CG软件即3 d Studio Max,Mudbox或ZBrush,是一个额外的优势

4、强大的知识的解剖学和生物力学结构的各种各样的人物图

5、能较好理解多边形网格以及它如何与变形。能够提供建模团队操纵模型变形要求

6、同时执行多个任务,能够承受工作压力,并且紧跟时间表


CG动画师组长

岗位职责:

1、引导动画团队,导师和指导动画师

2、审查所有动画提交的质量,确保技术和创造性的工作

3、积极主动学习角色绑定,确保功能和动画的需求是可以实现的

4、识别操作上的错误,及时提出解决方案去改善

5、制作生动和吸引人的角色动画的关键帧和故事脚本

6、生成角色动画周期与个性

7、致力于解决制作动画中可能会遇到的瓶颈

任职要求:

1、至少5年在领导一个3 d角色动画团队的丰富经验

2、熟练操作Autodesk Maya软件

3、能够同时处理多个项目,并按时完成工作

4、优先组织团队能力,能满足生产和分配任务的最后期限

5、着重细节,并可以进行故障排除的能力

6、有在人物设定基本知识优先

7、不需要编程和技术知识


CG/3D动画师

岗位职责:

1、根据故事版和导演要求,按时独立完成动作部分制作

2、根据分镜及Layout文件,用相关模型按要求制作3D动画

任职要求:

1、动漫制作相关专业或接受过3D动漫制作专业培训

2、热爱动画事业,富有创造性和团队合作精神,可以承受工作压力

3、有动作与表情的表演天赋和能力,有良好的透视和镜头感

4、对运动规律有深刻认识

5、熟练使用MAYA2009进行动画制作

6、熟悉建模、绑骨、蒙皮的应聘者优先录用

7、有成功的商业作品或个人短片者优先录用,应聘者需提供相关作品


灯光合成师组长

岗位职责:

1、与生产商或项目经理沟通并做好制作计划

2、与生产商或项目经理确保优化制作资源分配给不同的动画组合

3、建立CG主照明方向显示

4、组织团队进行简报和会议,以确保他们有良好的理解在每个任务上的问题和挑战

5、提供指导,在不同的CG显示照片实现正确的照明和颜色方向

6、使用TDs建立最佳和有效的照明,为CG显示工作渲染和合成

任职要求:

1、至少5年在CG商业项目专业的工作经验

2、至少2年在CG商业项目领导一个照明合成团队的工作经验

3、精通Autodesk Maya,Adobe After Effects, Nuke and Fusion

4、精通mentalray渲染技术

5、能够同时处理多个项目,并按时完成工作

6、优先组织团队能力,能满足生产和分配任务的最后期限

7、着重细节,并可以进行故障排除的能力

8、熟悉其他3 d软件,会插件和合成包优先考虑


灯光合成师

岗位职责:

岗位职责:

1、与组长建立照明方向

2、在CG中设置位置和角色照明

3、建立CG主照明方向显示

4、图层的合成的特效团队

任职要求:

1、至少2年在CG商业项目专业的工作经验

2、精通Autodesk Maya,Adobe After Effects, Nuke and Fusion

3、精通mentalray渲染技术

4、能够同时处理多个项目,并按时完成工作

5、应届毕业生也欢迎申请

6、熟悉其他3 d软件,会插件和合成包优先考虑


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