什么是元宇宙,元宇宙动画制作是一种新的生活体验?

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元宇宙动画制作

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发布时间:2022年04月20日

动画制作

宇宙(Metaverse)是利用科技段进行链接与创造的,与现实世界映射和交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。 元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。


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元宇宙一词诞生于1992的科幻小说《崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。 关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。


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元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化技术、数字化环节,要对内容生产制造、经济系统、客户体验及其实体世界内容等实现大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施建设、标准及协议的支持下,由诸多工具、平台持续融合、进化而最终成型。它依托于扩展现实技术提供沉浸式体验,依托于数字孪生技术生成现实世界的镜像,依托于区块链应用搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上紧密融合,而且允许每个用户实现内容生产制造和世界编辑。结合以上,元宇宙制作的构建要强悍的算力和量的储存。现阶段的元宇宙制作还处在初级阶段,要大量的创意工作者来实现框架构建和元素创造。


元宇宙动画制作

想宇宙在2020年发布的游戏,其实是和rpgmaker、gms等类似的创作工具,但它又强大得多,他不是那种只适用于某种类型的快速开发游戏工具,而是提供了丰富细节、控制、逻辑,充满惊喜的创作工具。

它的特点就是门槛较低,天板很高,一个新手轻松就可以入手,但也可以做出更合适的效果。


他它不仅可以建模做动画还可以做音乐拍视频,而且都提供了非常丰富的细节和控制,包括美术和逻辑。

现在元宇宙制作里要各种不同的内容,这一个工具就可以生产制造很多的内容,从绘画、模型动画、音乐、视频都能够满足。

当然了,他的缺陷也较明显,不支持多人共同创作,只能是接力式的多人,而且因为Sony的封闭,做好多东西不能输出至外界,只能录制视频。


做的东西虽然效果非常好,但它的基础元素是体素放大了,看就有点糊。当然比那些MC式的砖块世界好太多了,不放大个几倍,是看不出来的。

好在商家已经愿意做出改变,逐渐再增加新的功能,会支持多人和输出到外界,现在言语走那么说你也肯定会参予,只是这个工具什么时候能够有PC版,再有VR版就好了。


元宇宙制作是一种新的生活体验,也是数字人的重要载体和活动空间。从数字人到现实世界的映射,完全是一种渐进的迭代。目前,元宇宙构建还处在方兴未艾的环节,需要世界各方共同来完成这个伟大的工程。在这种浪潮之下,对每个人都是一种新的探索和机遇。

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