三维3d动画制作的四个主要阶段

分类:动漫设计    发布时间:2019年05月10日    点击:2726次

三维3d动画制作的四个主要阶段:



无论是在网上还是在电视屏幕上我们经常可以看见三维3d动画,惟妙惟肖的三维动画影视广告制作变得多样化和趣味性更大。在三维动画制作上每个的制作过程和方式可能会有所不同,但是最基本的东西都是一样的,下面由三维动画制作公司黄鹤楼动漫小编为大家浅析一下三维动画制作过程主要分为哪几个阶段。

一、总体设计阶段

1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但三维动画制作的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在三维动画制作影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激人们的想

  

2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。

  

3)摄制表。这是导演编制的整个影视广告制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

  

二、设计制作阶段

1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。

2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。

  

三、创作阶段

1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。

2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。

  

四、拍摄制作

楼动漫认为这个阶段是三维动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。以上就是三维动画制作的四个阶段,学习并掌握能为今后的工作上带来很大的便利。


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