Flash动画制作中对角色的分析

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发布时间:2019年04月23日

Flash动画制作中对角色的分析:



最初我对角色一无所知,但当我定妆以后,衣服和兼容让我一下子感觉到了角色的有点存在。我开始了解他,而当我走上舞台那一刻,他已然诞生了。。。。。。一个小流浪汉、一个绅士、一个诗、一个想家、一个孤独的人,总是充满了对浪漫和冒险的渴望。

——查理 卓别林在《我的自传》中描述他所塑造的“小流浪汉”角色


动画中使用和避免“类型化”

一件特色鲜明的服装厂或首饰能够让角色变得易于识别,能够在角色还没运动或还没说话之前就告诉我们它的个性。

动画角色是对现实的夸张模仿,为他们设计的家、所有特和服装等也必定比人类演员的道具和服装简单。动画角色也可能具有简化的个性,甚至过于简化,所以人们通常称他们为“类型”,而不是个体——一个英俊的王子、一个漂亮的公主等,诸如此类。

  

“类型”角色应该是动画表演的开始而不是结束。动画师的目标是让观众相信艺术作品具有鲜活的、有思想的性格。无论是真人还是动画,在特定情况下会不会做某些些事情都是基于它独一无二的性格的。一个根据你某位朋友的个性而创作出来的英俊王子远比一个按部就班的“类型”角色更有意思。

  

有一点很重要,角色的性格不仅可以基于它已经是什么,还可以基于它可能是什么。卓别林对小流浪汉形的塑造,一部分灵感来源于他童时在伦敦贫民窟中对穷人的观察,别一部分则出自于他自己的愿望和志向。艺术追求和贫困现实的对比让小流浪汉的性格丰满起来,以至于在将近一个世纪以后的今天,我们仍然喜欢卓别林的这部电影


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