二维flash动画制作之补间动画

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发布时间:2017年07月21日

二维Flash动画制作之补间动画:


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在 flash动画制作软件中,它有一个功用特征便是帧“过滤”效果,而补间动画恰是体现了这一特征。


Flash动画制作补间动画的创建 补间动画的创建分为三步:

(1)需要创建初步帧内容;

  

(2)需要创建结束帧内容;

  

(3)初步帧和结束帧的基地帧我们做动作补间或是形状补间即可创建动画。

  

flash动画制作动作补间动画与形状补间动画

flash动画制作补间动画分为动作补间动画和形状补间动画两种,它们有着各自的特征。

1、动作补间动画

flash动画制作动作补间动画可以制作出方针方位移动、缩放、旋转以及颜色改动等动画效果。只需文字、组和各种实例元件才干制作出这种动画,打散后的方针不能得到动作补间动画效果。

  

2、形状补间动画

形状补间动画可以理解为形变 flash动画制作动画,即形状逐渐生改动的动画。同动作补间动画相同,它也可以是颜色、巨细以及方位的改动。但动作补间与形状补间又有着不一样的区别。


3、flash动画制作动作补间动画与形状补间动画的区别

(1)帧上方针的不一样:动作补间动画帧上的方针可以是文字、元件、组等,打散后的方针不可以得到动作补间动画效果;形状补间动画关键帧上的方针不能是元件、位图、组合方针,在关键帧上创建的方针应该是在作业区中绘制的图形或是分别后的元件。

  

(2)动画创建成功后两者的背景色不一样:动作补间创建成功后,它的背景色是浅紫色;形状补间创建成功后,它的背景色是浅蓝色或是称为浅绿色

  

(3)两者在层上放置的方针个数不一样:动作补间功用在每层中只能用于一个方针,假设想要对多个方针进行操作,那么可将不一样方针分别放在不一样的层上来操控,可以在每个改动的方位刺进关键帧来设置动作骤变方针的初步和结束;形状补间在同一层上可放置多个方针,可以从一个方针经过发生形变生成其他一个方针,即可一同对多个方针进行操作。

  

实例分析:球上升到文字变换。气球从舞台下方上升到背景区,这一进程我们可以选用动作补间或者是形状补间,因为 flash动画制作这儿只是位移改动了,而从气球到文字的改动则需要运用形状补间动画来制作结束。在这儿,方针由气球变为文字,这就标明是两个方针,所以动作补间则无法结束这一形变进程。


黄鹤楼动漫二维flash动画制作:027-82730702;82720703

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