动画制作分为哪几个阶段?

分类:动画原画设计    发布时间:2023年10月31日    点击:1449次

一、总体设计阶段

1、剧本

任何影片生产的第一步都是创作剧本,

但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有非常大不同。

普通影片中的对话,

对演员的表演是非常重大的,

而在动画影片中则应尽也许幸免复杂的对话。

在这里较重的是用画面表现视觉动作,

较好的动画是经过滑稽的动作获取的,

其中没有对话,

而是由视觉创作激发人们的想象。

出现国际癌症研究机构大楼.png

2、故事板

依据剧本,

导演要绘制出类似连环画的故事草图,

将剧本描述的动作表现出来。

故事板有若干片段组成,

每一片段由系列场景组成,

一个场景普通被限量在某一地点和一组人物内,

而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,

由此构造出一部动画片的全局结构。

故事板在绘制每个分镜头的同时,

作为其内容的动作、道白的时光、摄影指示、画面联结等都要有相应的说明。

普通30分钟的动画剧本,

若设置400个左右的分镜头,

将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。


动力郎0004.png

3、摄制表

这是导演编制的整体影片制作的进度计划表,

以指导动画创作集体各方人员同一协调地工作。


楼内一个研究人员正在观察,周围浮现槟榔危害的界面.png

二、设计制作阶段

1、设计

设计工作是在故事板的基本上,

确定背景、前景及道具的形式和形状,

达成场景情境和背景图的设计和制作。

另外,

还要对人物或别的角色进行造型设计,

并绘制出各个造型的几个不同角度的标准画,

以供别的动画人员参照。


动力郎0005.png

2、音响

在动画制作时,

由于动作不得不与音乐匹配,

所以音响录音必须在动画制作之前进行。

录音达成后,

编辑人员还要把记载的声音准确地分解到每一幅画面位置上,

即第几秒开始说话,

说话延续多久等。

较后要把所有音响过程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,

供动画人员参照。


一个人正在嚼槟榔.png

三、创作阶段

1、原画创作

原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些核心画面。

通常是一个设计师只负责一个固定的人物或别的角色。


2、中间插画制作

中间插画是指两个重大位置或框架图之见的图画,

普通就是两张原画之间的一幅画。

助理动画师制作一幅中间画,

其余美术人员再内插绘制角色动作的联结画。

在各原画之间追加的内插的持续动作的画,

要切合指定的动作时光,

使之能表现得接近自然动作。


3、拍摄制作

这个阶段是动画制作的重大构成部分,

任何表现画面上的细节都将在此制作出来,

可以说是决定动画质量的核心流程。

动力郎0006.png

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