Flash动画制作行走技巧讲解

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发布时间:2017年07月16日

Flash动画制作行走技巧讲解



传统的行走动画,每一帧都完全由手绘来完成。作为动画制作者,则要面对使一些或事行走。不管怎样,对于一个新的Flash动画制作者来说,制作行走是非常困难的。说它是高级是它并不仅仅依赖于绘制,还有视觉的节律和时机。


1. 从前面那只接触地面的开始画,可画一根参照线以帮助对齐。

  

2. 现在画中间的动作,一条直立在中间,打开洋葱皮工具,以使这个幅画与前面的对齐。

  

3. 使用洋葱皮工具参照前面的关键帧,继续画主要的姿势。

  

4. 现在画中间姿势,你将添加更多的关键帧和姿势,使动作更流畅更慢.你可以用不同的帧频和关键帧数量作测试。

  

5. 调整洋葱皮覆盖全部的帧,这样你可以看到整个行走动作是否流畅,如果不流畅,你可以进行修补。

  

6. 点击编辑多个帧按钮,打开对齐面板,将所有动作定位到舞台中

  

7. 如果这个行走并是在一个元件中的的话,复制所有帧,在新的元件中粘帖这些帧.新建一层,画或者从库中拖身体的各个部分,并在各帧中与图一一对齐。

  

8. 回到主场景,将行走元件拖到舞台上,使用一个补间动画让它穿过舞台。

  

9. 头的旋转,使用第3章"地球"相同的技巧。

  

10.为防止角色在行走时产生脚在舞台上滑动的感觉,打开洋葱皮工具确认与地面重叠的脚与地面完全接触.将行走放到一个元件中这样可以快速容易地缩放元件。

  

你也可以在平方向循环,使角色在两个方向间往返行走。掌握好这些动画制作的小技巧,在进行人物行走flash动画制作的时候就不会出现不必要的错误。


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