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发布时间:2017年07月09日

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Flash动画始于电影的片头规划,本来是很有前史的了。而如今这种传达方法由于极高的传达功率,受众的恶感度较低而渐渐走进大家的屏幕。flash动画说到底大多数还是以表达概念为主,听说所知的制造软件flash和AE本来并不难学,百度搜搜动效规划一大堆的事例。从前期FLASH,ai,ps制造资料到后期的FLASH,ae,pr全部流程是很难经过所谓的教程来叙述的,究竟开始的概念是全部规划项目的魂灵。假如要学,只能去一些网站下些国外的FLASH,ae源文件剖析他们是怎样控制动效,节奏的。这个范畴在国内还对比新鲜,所以那种很完善的教程确实很难找。

  

能够先看看关于flash规划的概念,要是能翻墙最佳,YOUTUBE上一大堆的教程,哪怕听不懂,看他的操作也能学会的。要是不会翻墙最简略的方法即是先看看大神做的那些作用,在去新CG儿上下一些好的源文件,一层一层地翻开,看看国外的牛人是怎样做动效做资料的。这个进程很烧脑,全英文并且真的要一层一层地剥离,但经过这个进程再仿照着做,你就会现本来并不难的。也许慢慢的你也能做了,然后你就会遇到啥资料不好看,节奏掌握不好啥的瓶颈了。所以这本来是平面规划和动画交互的学科,也许你需要在视觉方面下点功夫,引荐能够去Behance或许Pinterest上面看看好的规划,提高下自个的审美平。至于节奏的掌握那就有必要要把分镜头这关做好了。


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