发布时间:2019年09月08日
MG动画 | 四种快速制作人物口型的方法:

MG动画有一个难点,就是口型的制作。如果你不能把音频和口型对应起来,整个动画的档次将会降低一大截。这期内容我会分享四种快速制作人物口型动画的方法和教程,感兴趣的话就去学习吧。
一、Adobe Character Animator(下文简称Ch)

Ch是一款角色动画应用程序,允许您使用自己的图稿创造富有表现力的角色,它可以捕捉摄像机、麦克风、键盘、鼠标或触摸屏的操作,来实时生成动画。
软件集成在AE上,安装AE CC 2015以上版本会默认安装Ch。(顺带一提2015版的Ch是英文版,2018的已经有中文版了)
入门教程可以到Adobe官网查看。
文档教程:Adobe Character Animator CC 入门
视频教程:Character Animator CC
二、手动打关键帧
手动打关键帧貌似很简单,其实这里面是有很多技巧的,我给大家推荐一个教程。

作者的教程是:先把几种发音口型用形状图层绘制,以关键帧路径记录下来,然后听音频发音,复制对应的口型关键帧。
教程链接:https://pan.baidu.com/s/1bqtIqnH
三、人物面部表情创建工具包
这个只有面部表情,是一个AE工程,用表达式读取音频关键帧,来控制嘴型变化。

你们也可以看出来,它的效果没有前两种方法真实,但一键制作的速度很不错,对于要求不高的人来说,是个好选择。
模板链接:https://pan.baidu.com/s/1c2UDJuK
要求:AE CS6以上版本
四、扁平化人物角色mg动画工具包
这个AE模板可以控制人物帽子、发型、表情、衣服等动画,相比上一种方法有更多的选择。

但是操作难度上有所增加,学起来没那么容易。我们的正式课会讲解这部分知识,学完后掌握替换应该没问题。
模板链接:https://pan.baidu.com/s/1kWnwunP
要求:AE CS6以上版本
当然,还有些其他的方法(还有一些脚本等),我这里就不一一举例了,相信爱学习的你,一定可以找到。
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