MG动画如何制作,MG动画制作软件

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发布时间:2019年09月08日

MG动画如何制作,mg动画制作软件:



MG 的全称是 Motion Graphic,是一种动态图形或是运动图形。 近几, MG动画制作段已经引领潮流, 并应用于多个领域, 包括商业广告, 产品演示,电影电视片头等。今天我们将要来讨论的主题是 MG 动画的制作以及有关的制作软件。

早在 1958 年,美国便开创了 MG 的先,为希区柯克影《迷魂记》(Vertigo)制作了经典的图形动画片头。此后在《七宗罪》以及《007 詹姆斯·邦德系列》等电影中,MG 技术也实现了广泛的应用。由于 MG 具有信息量大、短小精悍、节奏感强、画面丰富等特点,正随着国内外社交媒体的不断壮大,而成为近年来社会化传播的有力载体。下面我们先来看看制作 MG 动画的几个步骤:

一.具备靠谱的文案

文案是 MG 动画的重要组成部分之一,它对于 MG 动画中重要信息的传达以及主题的强化有着重要作用,文案质量会直接影响整个 MG 动画的质量。因此,一篇靠谱的文案是必不可少的。靠谱的 MG 动画文案具有以下几个方面的作用:

1)弥补画面不足,补充画面信息。

在 MG 动画中,文案主要以两种形式存在,一种是画外音解说,另一种是无声字幕,这两种形式与画面相互补充、配合,让 MG 动画能够以一个更加完整的姿态呈现。在文案的创作过程中,首先明确文案的形式, 接着也必须考虑到文案与画面相互间的补充关系,以形式及画面和文案的关系为前提进行文案创作。

  

2)整合画面信息,创造明确的指示关系。

在一些商业项目中,文案的具体需求很多时候都来自于客户。所以在文案的创作过程中,就需要充分考虑客户的需求以及画面信息之间关系的处理,既要满足客户的需求,完成需求在画面中的表达,也要兼顾艺术性创作,让整个 MG 动画更具观赏性。

  

3) 挖掘画面内涵,提升画面表现力。

一部 MG 动画的整体基调在于文案以及画面,其中文案的体现在于它能传达作者

的意图、诉求,可以点活画面,突出主旨,能够让受众领会主题意义。因此在文案的创作过程中,也需要挖掘文案的内涵,从而让画面的表现更具深层次意义。



二.声音的创作

一部 MG 动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效。MG 动画中声音的创作也基本在于这三个方面,处理好三者与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

配音:配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在 MG 动画当中,配音的格根据 MG 动画具体的需求而定。如一部偏商务的严肃类 MG 动画,对于配音的要求是口齿清晰,语音标准等。音乐:在 MG 动画中,音乐部分大多是背景音乐以及穿插在动画中的场景音乐。背景音乐来自于平时对音乐素材的积累,也可以邀请专业的声音工作室进行背景音乐的定制创作。场景音乐通常与 MG 动画内容相搭配,是内容的一个补充。音效:音效的作用在于进一步增强画面与环境的真实性与节奏感,对于 MG 动画是一个很好的补充。音效通常来自于一些音效素材网站,这些网会提供丰富的音效素材,通过这些素材的组合搭配完成不同类型的声音效果。

  

三、进行绘画板(分镜)的设计

分镜头本指的是在 MG 动画制作环节之前,在文案的基础上通过文字以及绘图的方式对每一个镜头进行设计加工,按顺便标注镜头,并在每个镜头下面写上对应的文案。在这个过程中,画面的表现形式、运动以及形和场景的风格设计都能得以体现。MG 动画的镜头多为二维画面,根据实际情况也会穿插一些三维画面。 在 MG 动画中,创作分镜头脚本可以提高整个制作环节的效率,让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画。在分镜头的创作过程中,需要注意这几个方面:镜头的设计、场景的设计、画面风格的设计等。 推荐Dribbble、Behance、Pinterest 等网站学习趋势与作品。

  

四、素材绘制

MG 动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验。主要利用 Illustrator 作为绘制工具、Photoshop作为处理工具。

1)图形绘制

MG 动画的全称为 Motion Graphic(图形动画),图形是 MG 动画的主要组成部分。根据文案的实际需求以及整个动画的风格来设计所需要的图形。在软件使用方面,由于 MG 动画大多使用的是矢量素材,所以一般是在 Illustrator 中把需要的图形绘制除了,随后直接转入动画制作软件中。

  

2)人物绘制

人物的绘制主要应用于偏人物动画风的 MG 动画,根据文案设计一套具有相同设计风格的人物。同样是在 Illustrator 绘制矢量人物,然后导入动画制作软件中。在这里需要注意的是所设计的人物是以制作 MG 动画的目的来设计,所以在人物的肢体上需要具有灵活的可操作性。

  

3)场景绘制

场景的绘制主要是把在分镜头脚本创作过程中所绘制的场景在软件上实现出来,同样需要以文案以及整个 MG 动画基调为基础,在 Illustrator 绘制矢量元素并导入动画制作软件。

  

五.开始动画制作

有了前期充足的准备之后,就可以开始进入到动画制作的环节。主要的方式是

以前期设计好的分镜头脚本、声乐、视觉素材等元素为基础,通过合成软件 AfterEffects、剪辑软件 Premiere(根据实际情况选择软件)把这些元素组成设计成一个 MG 动画。以下是一些简要的步骤:

1)导入素材: 素材是 MG 动画制作的基础,素材的来源主要是前期以分镜头脚本为蓝本所进行的素材绘制,包括不同的 icon、人物、场景等。把这些绘制好的矢量素材导入 After Effects,以便进行动画制作。在这里需要注意的是在 MG动画制作的过程当中,是以分图层的形式进行动画制作,所以在绘制并导入素材的时候应注意分层导入。如在 Illustrator 绘制一个矢量人物,需要分层绘制头部、四肢、身体等部位,最后同样是以分层的形式导入 After Effects,以便分层制作动画。 另外为了让整个 MG 动画达到一个良好的视觉效果,纹理、线条等元素也是必不可少的。这些元素的组合搭配让整个 MG 动画更具特色。部分素材的来源推荐网站 Nounproject & Iconfinder。

  

2)动画制作: MG 动画制作包括图形动画、人物动画以及文字动画,根据前期分镜头脚本的设计在 After Effects 中实现。其中需要注意的是动画制作的时间点需要和文案的时间点想吻合,这就要求前期脚本设计对这个时间进行一个相对准确的估算。

a.图形动画:MG 动画的一个特点就是灵动,通过点、线、圈等不同基本图形的组合变换达到一个具有观赏性的效果。主要方式是通过 After Effects 中的关键帧动画以及相关插件的组合实现。

b.人物动画:与其他人物动画在 FLASH 等软件中实现不同,MG 动画中大多人物动画是通过 After Effects 来完成。主要是通过如“duik”等插件对肢体、面部表情等进行动画创作。

c.文字动画:动画实际上是对文案的影像化呈现,但并不是所有文案都适合用图形来展示,有时候就需要一些文字动画来辅助图形动画,二者相互结合以达到效果的最优。

  

六、后期剪辑

在 MG 动画制作的过程中,后期剪辑的作用更多体现在检验动画是否能与配音同步,这就要求动画师每隔一个时间点渲染导出一次,并把导出的动画导入Premiere 检测是否与声音同步,这就避免了音画不同步而进行的反复修改。画

面承载着较多的信息量,因此把握画面的节奏显得尤为重要,而后期剪辑则是把握节奏的一个关键性步骤。主要方式是通过 Premiere 等剪辑软件动画制作过程中存在的问题,以及时反馈修正。

  

七、植入片头片尾和 Logo 等信息

一部 MG 动画需要有头有尾,两者的主要目的是为了呈现相关信息。如片头呈现 MG 动画的片名、出品方、LOGO 等,片尾呈现 MG 动画的相关制作人员等。此外,在 MG动画制作的过程中我们还需要注意的几个相关的细节:

1. 重要的加速度

在 MG 动画中,通常要拒绝匀速运动。匀速运动在现实生活中并不多见,相反,我们生活的世界到处都是力的互相作用,因此几乎所有的运动都有加速度,速度都是在变化的。让运动的图形远离匀速运动,这是最基础的。

  

2. 弹性

让运动的图形具有弹性,几乎所有优秀的 MG 作品都会用到的 tips 之一。这样的运动让你感觉到柔和的美感,而不是突兀的骤然停止。

  

3.延迟(惯性)

物理世界中,有重量的东西就具有惯性。而在 MG 动画里,我们经常利用惯性或延迟来丰富运动图形的运动。例如拖尾运动。



4. 随机

随机,物理世界中的群体最常存在的一种形态。无论是位置、大小、角度、运动,随机给人目不暇接而非千篇一律的感觉,有利于丰富画面。

  

5.层次感(细节)

在 MG 动画里,为了增加画面的细节以及丰富画面使其不显单调,我们会给元素添加更多的细节,或者增加元素的层次。

  

6.运动修饰

在 MG 动画中,有许多没有实际意义但是不可或缺的修饰元素,最为常见的有射线、环线等,这些元素存在的意义就是为了使画面更加饱满。运动修饰几乎成了 MG动画的特征之一。

  

7.模拟现实

一至四所讲得都和现实物理世界有关,但事实上,除了一至四这四点比较突出的,现实物理世界还有千万种运动,这些运动都可以是优秀的 MG 动画参照模拟的对象。在 AE 中二维模拟物理世界,可以使用“顿”插件。而现在也有很多人喜欢 C4D中做 MG,以达到 AE 无法完成的动画。

  

8.具有特色的转场

MG 动画中的转场也是很有特色。最为常用手法之一,以一个简单的图形运动,加以重复,再利用每个图形运动的速度差、角度差、位置差或者时间差,来达到特色十足的转场效果。MG 动画现在很流行,在产品视频、APP、Web 等都十分常见,如何做好一个 MG动画,图形运动是一个至关重要的一个点。那么对于 MG 动画制作又有哪些比较比较容易上手又高效率的软件呢?这就是我们以后要讨论的内容。请持续关注哦!

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