发布时间:2018年12月20日
机械动画制作软件,用什么好:

经常会有专业的客户咨询,就是做机械动画,用什么软件好?然后,黄鹤楼动漫每次都要回答一遍,这实在是太麻烦了。今天系统的来对比说一说。
首先,软件呢,就是一工具,工具嘛,熟练使用就好。毕竟,大致功能都差不多,小地方的差异,可以用插件来弥补。也就是说:如果你以前有过其他动画软件的基础,比如Maya,C4d,那么推荐你继续使用。如果没有的话,推荐使用3dsmax。为何我们总是推荐3dsmax呢?实际上,论自身功能,它确实比不上Maya,C4d这俩软件。但是它有自身优点啊。
零基础的情况下,3dsmax估计最好学。这软件进入中国的时间较早,并且还算简洁好用,插件也多,教程也多。当然,国内用它的人,多数来做房地产动画,室内装修效果图等等。所以很多人,对它的印象就是做室内设计的,这也不奇怪。玩机械技术的,都应该知道。在大的方面,机械和建筑有一定的共通性。在建模方面,3dsmax建立一座大楼,和建立一个箱子,是没有区别的。也就是说,能做建筑方面的模型,效果。那么做机械方卖的,是没有任何问题的。
在后期方面,我们还是推荐使用Adobe出的AfterEffect,原因还是在于,易学易用。我们做机械动画,后期的工作相对少一些。虽然少,也很重要。虽然重要,但是也没有到达电影效果的级别。AfterEffect软件的使用,你达到中级水平就行了。毕竟,大多数效果在3dsmax里已经做好了。这里只是再完美一下。在下一节里,我们再来仔细说一说,为什么不用Solidworks等软件来做机械动画。
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