逐帧动画,是一种动画技术,其原理即将每帧不同的图像连续播放,从而产生动画效果。最基本制作定格动画的方法是利用相机作拍摄工具,为主要对象拍摄一连串的相片,每张相片之间为拍摄对象作小量移动,最后把整辑相片快速地连续播放便完成(每秒大约需要24张相片)。橡皮泥因为易于改动,是定格动画常选用的材料,其成品被称为黏土动画。逐帧动画是一种耗时、耗力的艺术形式,因此其制作成本较高,这也是为什么逐帧动画如此贵的主要原因之一。
逐帧动画早在1907年被一个无名技师发明,一时这种奇妙的方法在早期影片中大出风头,当时这种技术不被了解,后来被法国高蒙公司的艾米尔.科尔发现了这个秘诀后拍摄了很多动画片,其中有,《小浮士德》是一部逐帧木偶动画,堪称逐帧动画的早期杰作,后来随着逐帧动画的日益完善,出现了一系列经典作品。
一、逐帧动画的概念和在时间帧上的表现形式
在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。
二、创建逐帧动画的几种方法
(1)用导入的静态图片建立逐帧动画
用jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash中,就会建立一段逐帧动画。
(2)绘制矢量逐帧动画
用鼠标或压感笔在场景中一帧帧的画出帧内容。
(3)文字逐帧动画
用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。
(4)导入序列图像
可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第3方软件(如swish、swift3D等)产生的动画序列。由于逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:因为它相似与电影播放模式,很适合于表演很细腻的动画,如3D效果、人物或动物急剧转身等等效果。
逐帧动画首先
逐帧动画的制作过程需要进行大量细致的手工绘制和后期处理工作。每一帧都需要由原画师精心绘制,保证画面的连贯性和流畅性。一部通常只有几分钟的逐帧动画可能需要数千至数万帧的绘制工作,工作量庞大且时间成本高昂。
逐帧动画其次,
逐帧动画的制作需要使用专业的制作设备和软件,以及一支优秀的制作团队。这包括动画师、美术师、编导、特效师等多个领域的专业人才。他们需要具备相当高的技术水平和创意能力,才能制作出精美的逐帧动画作品。
逐帧动画此外,
逐帧动画的制作还需要大量的资金投入。制作动画所需的设备费用、人力资源费用、版权购买费用以及后期制作费用等都是不可忽视的成本。同时,制作公司还需要为员工提供适宜的工作环境和薪酬待遇,以及进行营销宣传等方面的支出。
最后,
逐帧动画在商业上具有一定的利润空间。由于其制作成本高昂,对于制作公司来说,需要通过市场销售和版权授权等方式来获取回报,并保证公司的可持续发展。综上所述,逐帧动画之所以价格昂贵,是因为其制作过程耗时耗力,需要大量的手工绘制和后期处理工作,同时需要专业的制作设备和软件,以及一支优秀的制作团队。此外,资金投入、商业利益等也是导致逐帧动画价格居高不下的重要原因。因此,逐帧动画的高价格是正常现象,也体现了其艺术价值和商业价值的结合。
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