武汉Flash动画制作视频的几大设计要素

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发布时间:2018年08月22日

武汉Flash动画制作视频的几大设计要素:



对于在动画制作方面的初学者来讲,Flash动画的设计步骤太杂又难以记住,对flash软件都不太熟悉,那要怎么才能了解动画制作软件的制作方法?下面是对于初学者来讲,一些简单的设计要素:

一、帧的分类

Flash中最小的单位时间是帧,根据帧的作用区分,可以将帧分为

普通帧:包括普通帧和空帧

关键帧:包装关键帧和空白关键帧

过渡帧:包括形状过渡帧和运动过度帧

  

二、图层与图层夹

图层是所有图形图像软件当中必须具备的内容,是用来和合成和控制元素叠放次序的工具。

普通层:就是通常制作动画、安排元素所用的图层,和ps中的层是类似的高和功能。

遮罩层:只用遮罩层的可显示区域来显示被遮罩层的内容,与ps中的遮罩类似。

  

三、符号与实例

符号(元件)可以说是flash当中最重要的一个概念,符号是构建flash的砖瓦,是在创作的基础之上,在flash当中,符号是代表一系列可无偿重复利用的元素聚合。


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