「动漫设计制作素材」人体绘画进阶 part 04 特殊动态:
今天为大家带来的是由漫联教育整理的漫画教程:
分享一篇 关于人体绘画进阶的教程,咱们来聊聊关于常规运动姿态的创作要点吧~
对人体的创作还不了解得同学们,赶紧收藏起来拿回去练习吧~~~~
今后我也将为大家带来更多、更好的原创/转载教程。
「教程」人体绘画进阶 part 04 特殊动态
一、跳舞
绘制跳舞动态时要注意腰部的扭动和四肢的表现。
跳舞就是身体伴随着音乐按照一定的节奏摆动。选一段独舞的视频,进行舞蹈动态的结构练习这可以帮助我们理解节奏与动势的连接变化,对独立创作漫画,画动画、原画的帮助非常大。



着衣舞蹈是以人物的方块体快速速写作为底型,在其基础上添加衣物的摆动状态,可以很好地把人物跳舞的姿态表现出来,展现出舞者的活力与动感。
在实际绘画中,根据服饰面料的不同,衣物摆动的变化也会有所不同。


二、格斗
两个人对打,注意方块人和方块人的接触关系,以及做动作时重心的调整变化。
动作格斗题材的人体也是美术从业人员经常遇到的问题,如何表现出漫画人物的激烈战斗,以及游戏里的战斗要怎么进行描绘?只有平时多进行这类人体结构的训练,在创作时才会游刃有余,动作才能设计到位。

三、舞剑
舞剑的练习,要注意人与剑的配合变化。仔细观察图中人体每个姿势的重心位置,找好重心线,这样人体才不会东倒西歪。先练习简体骨骼方块体的动态造型。



四、动态造型练习建议
人体透视练习,注意人体在空间中近大远小的原理。

人体几何体化练习,可以让我们更好地认识人体的透视原理。

在几何体的基础上,添加关节肌肉,让形体更加接近真实人体

人体边缘轮廓练习,感受边缘线的起伏关系和穿刺关系,对人体进行简化。

人物形状化练习,将人物看成简单的平面图形。

1分钟速写,放弃对人物身上的细节刻画,快速抓住人物的比例关系。




文章参考来源:《游戏动漫人体结构造型手绘技法》
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