发布时间:2020年05月17日
获安妮动画奖提名,汤浅政明工作室动画师Joan Chung动画创作之路分享:

“梦是一个人与自己内心的真实对话,是向自己学习的过程,是另一次与自己息息相关的人生。”
——西格蒙德·弗洛伊德
梦,常伴于我们身边
无论是在文学作品中
还是在绘画、音乐、影视等艺术领域
都有对其不同的艺术表达
且可与万事万物相联系
一次奇妙的「梦中境遇」
也许会使你「若有所悟」
梦,常以抽象概念与形式
存在于其艺术躯体中
在动画中,或扭曲线条,或回环色彩
稍不注意就将你带入梦境
她的动画「入梦」方式可谓
轻柔纯粹 而又 绵长回味
梦醒来时,心中泛起一丝涟漪
文 | 新桥别亦

Joan Chung
动画师兼重度插画爱好者
现就职于日本汤浅政明工作室,从事动画制作
于2017年毕业于Shridan的动画本科专业,从那时起至今一直从事动画工作。
工作经历:
曾在Polyester
Studio任职,从事动态图形方面的广告工作;曾在温哥华Titmouse任职,从事儿童动画开发;现在就职于日本的汤浅政明工作室(Science
Saru),从事动画制作工作。近期曾在《一人之下3》中作为制作协力。
业余时间,她喜欢学习世界神话、神秘主义和心理学,约瑟夫·坎贝尔、卡尔·荣格和萨杜古鲁是她的英雄,希望有一天能通过动画谈论他们的故事。
进入母亲的「梦境」:献给母亲的动画
动画短片“Mother”是Joan Chung与她的伙伴们在Shridan学习时共同完成的一部动画作品。
这部动画作品以简单的故事情节引入,融入了一个巧妙的进入「梦境」方式,轻柔地述说了一个关于母爱的故事。

在任何国家,母亲都一直是「最忙」的那一个人,她们难得有一个安静的假期。在进行诸多繁琐的家务活的同时,她们还必须照顾好孩子。在高山坡上,一位母亲和她的孩子们,还有一条狗一起在这里生活着。母亲从山上井中打水回来后,又忙着去煮饭、晾晒衣物,想要休息片刻都抽不出些许时间。



婴儿开始哭泣,同时,傍晚突然暴雨降临,晾在外面的衣服还没有来不及收,屋里的电话铃又响了一遍又一遍,炉灶上散发出令人讨厌的烟,这些种种似乎都快要把房子给掀了起来,也把这位母亲折腾得十分辛苦。


母亲不知道先处理哪边了,因为她已经被忙到晕倒了。 而此时从她的身体中出现了几个灵体。她们停滞在了各种事物之前,正在此危急时刻,孩子们回来了……


▲动画短片《母亲》(Mother)
Made by:
Stephanie Chiew [Production Manager]
Joan Chung [Production Manager]
David Du
Matthew Fazari
Ana Gomez
Rui Hao
Jessica Jing
Seeyun Lee
Nicholas Nason
Dadi Wang
Audio FX + Music:
Matthew Fazari & Mike Mclaren
Hepled us in our time of need:
Jing Li, Rebecca Wang, Mandy Wu,
Yishi Yao and Yiwei Zhou
动画短片“Mother”在2015年获得了安妮奖学生最佳作品提名奖(Annie Awards for Best Student Film)。

安妮奖(Annie Awards)是动画领域的最高荣誉之一,由国际动画电影协会(International Animated Film
Association)的美国加利福尼亚州洛杉矶分部成员ASIFA-Hollywood从1972年开始举办。
原先设计这个奖是为了奖励动画的导演、制作、作品、设计、编剧、配音、音效与配乐等领域的终身成就。之后,安妮奖开始对动画整体来评价,并设立最佳动画片奖,随后在各种不同的动画领域也设立了这个奖。
安妮奖投票评选很有意思,都是由各个动画公司的人员来投票(之前以迪士尼和梦工厂公司的人员居多),为了确保每一个动画公司的声音都能够得到充分的表达!所以在专业度上和含金量上都很高!
在“Mother”这部作品中,如果你细细回味之后,你会感受到充满于作品中的浓浓甜味,与一种亲切又温馨的家里的味道。
这也与作品里面人设的刻画和场景的叙事等因素紧密相连,这短片中,你可以感受到角色所生活的家庭的朴素感,这是一种观察细微后的场景表现,从而使得画面与情节的展开不致突兀,更能带入情感的铺垫。























▲动画短片 “Mother” 场景美术设定
以动画、插画探讨神话、神秘主义和心理学
在业余时间里,Joan
Chung十分喜欢学习世界神话、神秘主义和心理学,约瑟夫·坎贝尔、卡尔·荣格和萨杜古鲁是她的英雄,希望有一天能通过动画谈论他们的故事。在她的动画作品与插画作品中,你可以看到Joan Chung
对于世界神话、宗教、神秘主义和心理学等的思考在动画中的表现,并且形式与手法往往都不是局限于单一一种。
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