动漫人物角色嘴巴应该怎么画?嘴唇的画法表现

分类:动漫视频设计制作    发布时间:2020年04月29日    点击:3232次

动漫人物角色巴应该怎么画?嘴唇的画法表现:


嘴唇的画法表现.jpg


  漫画物角色嘴巴应该怎么画?其实呢关于嘴巴以及人物五官的教程也分享过很多了,可能是由于连着其他的一些绘画知识一起介绍的,并没有深入的讲解,有一些朋友反馈说能不能出一期详细一点的教程。这不,今天看到一组很不错嘴部的画法讲解,现在想分享给大家,一起来看看吧!

  漫画人物感情的表达,可以通过嘴部的动作就能很直观的把喜、怒、哀、乐等表情表现得淋漓尽致。因此掌握嘴的画法是至关重要的。也许有人会觉得人物的嘴巴其实很简单,这个说简单它也简单,说它难也有其的难点。其实不然,如果在画嘴唇的时候没有拿捏准细节,那你所刻画的嘴巴会显得苍白无力的。

画嘴唇的时候没有拿捏准细节


  【唇部构成】

  首先我们来看看这唇部的基本构造,嘴巴的组成主要包括上唇、下唇、唇线、唇珠、嘴角。

  

唇部构成.jpg


  嘴唇沿着牙齿画着曲线,越到中越厚。上嘴唇贴在下唇上。所以,下嘴唇比上嘴唇窄,没有上唇那么突出。而且,嘴角上会有阴影。上嘴唇的鼓起的部分是中心,左右2处的共计3处。下嘴唇只有左右两个地方,中心稍微凹陷。先决定宽度,然后决定下嘴唇中央和上唇的型的部分,再用线连接起来就可以变成嘴唇的形状。即使脸的角度变了,就以十字的中心线为基准,记住“宽度·下唇中央·人中”的描绘方法的话,嘴的位置就不会有很大的脱离。

  

嘴唇沿着牙齿画着曲线.jpg


  【漫画中的嘴型】

  在现实中,嘴唇上会有很多唇纹,如果在漫画里也这么画的话会给人一种的印。所以在这里里做线画的时候,一般都是简化嘴唇来画的。在画线的时候加上强弱的话,可以表现出嘴唇的曲线。比较弱的基本是“粗画成影子的地方和光照射不到的地方”,所以加上影子在嘴角,在人中的上嘴唇的山型部分,因为闭上的上嘴唇和下嘴唇之间的沟太粗,所以其他部分稍微细一点描绘,这样就变成有立体感的嘴唇了。另外,要记住“上唇画的的线要比较长”这样的“盖线”的表现,即使线少也能变成有立体感的画。闭上的嘴,上下嘴唇重叠,打开时的嘴的时候,都可以使用这个法。

  

漫画中的嘴型.jpg


  【各种嘴唇的表现】

  当你清楚地描绘双唇时,就会变成一个女性化的嘴巴。为了增加阳刚之,让我们广泛分布唇部的宽度。侧唇将从前面看到大约一半的宽度。上嘴唇不比子突出,下唇比上唇缩进去一些。从侧面观看时,上唇的边缘稍微朝上时,会变成“鸭嘴”一样。当从低角度仰视脸部时,嘴唇稍微靠近鼻子。

  

各种嘴唇的表现.jpg


  

上唇的边缘稍微朝上时.jpg


        如果你联想到骨骼你就会明白,但是当你张开嘴巴的时候,下巴是会落到后面。因此,按着骨骼的轮廓线画出脸部的轮廓线并相应地画出嘴巴。

  

骼的轮廓线画出脸部的轮廓线并相应地画出嘴巴.jpg


  漫画和插图的表现在某种程度上是有特征的,“惊的时候会张开嘴巴”“生气的时候呈现一个“へ”字”“笑的时候口角会上升”“不满的时候嘴唇变尖”“睡觉的时候半张着嘴”等。以上就是本期关于漫画人物角色嘴巴应该怎么画?嘴唇的画法分享啦,希望能给你们提供到一些帮助,以上教程整理于网络,如有侵权请联系删除,我们下期见。

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