短视频制作:如何用AE制作MG动画?完整操作步骤演示,你学会了吗?

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发布时间:2020年04月15日

短视频制作:如何用AE制作MG动画?完整操作步骤演示,你学会了吗?


mg短视频制作教程


对于初学者,应该如何去接触MG动画呢?怎样才能系统地学习MG动画?我们上就一起来了解一下。

一、mg动画制作步骤

1、构思

不管是电影电视还是MG动画,原创性都是很大的一个要求。所以说构思非常重要——无论是节目的构思还是某一期视频内容的构思。虽然现在有很多翻版比原版的情况出现,但大家其实都很清楚,原创才是保障鲜活的原动力,偷窃别的创意总有用完的时候。所以我们第一步就是明确自己的定位,还有想做出来一个什么样的东西、最终想要达成一个什么样的效果,才有利于下面更好的接触和成长。

  

2、文案

一篇生动诙谐、创意十足的文案相对于MG动画的作用可以说是一座房子的地基,地基构架好了以后整体的架构就很简单了。通常MG动画的时长都在2分钟至4分钟之间,为保证传播的有效性,我们必须要求动画要有合理的时间长度,所以文案在字数和内容上都有严苛的要求,需要做到言简意赅并且创意十足。关于这点我们欣赏一下冒个炮,尝试分析一下它的文案特点。

  

3、绘制分镜头

动画的分镜头脚本其实和影的分镜头脚本大致相同。其主要作用是帮助确定场景、设置人物和镜头,也有利于后期的动画合成。分镜头脚本可以是手绘的,也可以利用PS等软件来进行制作。一般来说包括镜号、镜头、动作、声音、时间这些基本信息,转场等其他信息可以有选择性的自主添加。至于绘制的内容,可以有节操一点把前景背景以及人物中的倒影都画出来,也可以简单一点几笔画出基本元素。类似下面的分镜:

绘制分镜头脚本.webp.jpg

4、素材的寻找与制作

可以看到我们分镜头脚本上面包含了许多的素材,比如、人等等,这些素材我们都可以使用AI软件绘制矢量图,这里就涉及到第一个我们需要用到的软件:AI了。AI的基本操作还是很好学的。现在的网站上有很多教程都可以帮助你学习使用软件,当然,各个学习网上的优质付费课程也有很多,想要系统学习、经济条件也允许的话可以进行购买。


5、音频匹配

电影中声音重要还是画面重要的争论已经持续了很久,MG动画也是声画的艺术,但我们不去讨论谁的功劳更大,笔者认为声音与视频同等重要,所以一个完整的MG动画还需要一个符合动画情感的配音,我们需要给配音员提供配音稿,也就是我们写好的文案。如果我们想要自己录制配音也是可以的,机或者电脑都可以进行声音的录制,配置一个外置麦克效果会更好。配音时长由文案字数与语速共同决定,正常语速下,配音一分钟对应文案字数为180字至200字。建议使用软件Au进行简单的音频降噪编辑,后期动画的效果会更好。

音频匹配.webp.jpg


6、合成

素材都准备完毕以后,就是进行动画制作啦。一般来说,AE是最普遍的MG动画合成软件。关于AE的学习是一个长期的过程,需要打磨。互联网上也有很多AE的教程,资源的共享真的是我们现在学习的一大助力,可不要浪费喽~

记得将AI文件导入AE的时候一定要导入分层文件,以人为例,分层文件就会自动变成不同的元素,人物的头发飘动、手脚使用就会很好实现了。镜头转场也是需要我们关注的地方,虽说MG动画不像电影,需要相似转场、黑场过度等等效果,关于如何转场更加舒服的考量也是十分必要的。

  

7、审查

这一步就是说将合成好的MG动画从头至尾观看一遍,看看有没有什么不合适的地方,以便立即修改后再进行导出,这样就省去了后期的一些麻烦。

  

2、MG动画具体制作合成步骤

前期都准备好了以后,就可以进行MG动画的制作合成了,制作MG动画的软件可以是Flash、AE、PR。

此处我们选择使用AE软件进行操作,PR进行后期的剪辑修饰(此处选取的创意和分镜都是简单表现的,所以暂时不涉及AI的矢量图形绘制)。

首先把你准备好的分镜头脚本和素材放进一个文件夹中,方便后面取用。

然后就是我们的文字脚本和分镜头,自己可以根据自身情况选择性增加或者简化表达内容。


文案.webp.jpg

动画制作脚本


分镜头脚本.webp.jpg

动画制作分镜设计


我们现在开始打开AE软件,顺便提一下,安装AE的时候一定要先看自己电脑的版本情况,32位电脑系统和64位电脑系统的软件是不兼容的哦~


1-打开AE,新建一个项目.webp.jpg

1-打开AE,新建一个项目


2-新建合成-1.webp.jpg

2-新建合成-1


3-新建合成-2.webp.jpg

3-新建合成-2


这步一般是不需要管的,新手操作的话这个页面仅仅只需要修改名称或者背景颜色就可以了。


4-操作界面.jpg

4-操作界面


我们在背景图层上面建立各种形状,再使用变换工具给不同的图形添加各种运动就可以了。

当然在制作中,为了能使物体的变形和运动更加接近现实,我们要注意以下几点“法则”:

1、拒绝匀速运动,给予物体一定的加速度。当然有重量的东西就具有惯性,让图形的运动具有惯性也是极其重要的一点。

2、让运动的图形具有弹性,这样会让你的作品产生一种柔和的美感,而不是突兀的戛然而止。无论是位置、大小、角度、运动,随机给人目不暇接而非千篇一律的感觉,有利于丰富画面。

3、修饰元素。有些元素存在的意义就是修饰画面,没有特定表达内容的元素是可以出现的,它们恰好是修饰画面的一个十分重要的内容。

4、MG动画中的转场也需要有自己的特色。好的转场可以让人眼前一亮,达到吸睛的效果哦~

动画即将竣工之时,别忘记将合成好的MG动画从头至尾观看一遍——有没有什么不合适的地方?有没有漏掉的元素?有没有将某个地方的音频使用错误?立即修改后再进行导出,这样就省去了之后发现错误再进行改正的一些麻烦。

检查完毕后将你的项目导出,记得将导出的各项设置设为符合你要求的。


5-导出-1.webp.jpg

5-导出-1


5-导出-2.png

5-导出-2


5-导出-3.jpg

5-导出-3


5-导出-4.webp.jpg

5-导出-4


我们团队动画师的习惯是在AE中导出的素材会去PR里面进行简单的再处理,但实际上使用AE进行无论是视频还是音频制作都足够了,大家制作时根据个人爱好选择。



3、尝试那么多次,你为什么还是学不会MG动画?

1、方法不正确。很多人说要学习,连软件一次都没有打开过就直接去上手尝试,看的教程也是高级进阶的教程。想要一口子,不注意基础的培养。当然这样也不是学不会,只是相对来说时间成本会多费很多。

2、内躁动,无法坚持。这个就是很多人的一个通病了,说到底坚持这件事还是要靠自己,先试试坚持一周去学习,达到目标给自己一个奖励。然后在坚持一个月试试,就会发现,原来也不是自己想的那么难嘛!

3、涉猎知识面太窄,对MG动画的认知过于狭隘。把MG动画想成一个特别简单的事情,虽然会帮助自己迅速地建立信心,但也会阻碍自己成长和学习的速度。所以一定要正确认识到,MG动画的潜力和未来更加丰富多元的发展。

MG动画的熟练掌握还是要自己去督促自己的,新手去接触某项东西都会有一个瓶颈过程,所以说系统的学习和坚持非常重要。相信大家有了了解以后,再去学习就会简单很多啦~最后,大神之路非常艰辛而孤独,大家裹紧小棉袄,Fighting!

  -END-

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