姿势,是JOJO的灵魂!
在乔家好多代人的变迁史中,姿势始终占据着重要的地位,
“打架可以输,姿势不能乱”几乎已经成为乔家的家训,甚至就连他们的敌人,也如古神感染一般被同化。
可以说,乔家历史就是一部姿势的历史。
为了探究清楚为什么乔家可以无数次跌倒又在爬起来,数百年经久不衰,世界上无数学者都对姿势进行了深入的研究,其中也发现了一些奥秘,这里就不展开说了~
回到画题,作为一个新手,单纯的追求姿势骚、奇葩,是不现实的。再骚的姿势也要有现实理论作为支撑。
所以今天就来以画师Eridey分享的教程,给大家讲述一下基础问题:如何画出更生动(骚)的姿势?
一、姿势的开端,了解人体!
虽然总是调侃学美术的上辈子都是医生,但我们也不必夸张到随身携带一本解剖书的程度。实际上,最好的学人体方式,不过四个字: 多看+多练。当然,有追求的话搞本解剖书也是可以的
多么简单的道理,很多人不是不懂,而是做不到。就像巴菲特,他已经把自己的投资心得分享给世人,可又有多少个能真的做到长期投资呢?
回到人体,想掌握它,要搞定这四个要素:
(1)力的节奏;(2)动势线;(3)人体结构;(4)透视图
PS:由于内容比较长,我们会分为两篇进行讲述,今天讲(1)和(2),明天讲(3)和(4)。
二、观察人体,牵一发而动全身
观察人体最方便的对象是谁?
同学?女朋友?隔壁老王?其实是我们自己
准备一面镜子,观察一下自己的动作,你会发现,
人体是一个整体,牵一发而动全身。
哪怕你只是举起一只手,身体的其他部位也会随之移动变化,
A是我们想象中的举手动作,B则是真正举手时身体的状态。
肩膀抬起,其他部位也会连带着移动, 人体的统一性要求我们,要注意整体观察,从实际出发,不要想当然。
三、力量有节奏,跟着节奏走
人体由于受到力的作用而移动,一般而言这种力来自人体内部,所以我们才能正常的唱、跳、RAP、打篮球
但是,谨记我们是住在地球上的,所以随时随地都受到重力的作用,而不会飘来飘去。
当两个及以上的力同时作用的时候,它们会形成一种节奏,产生平衡感和运动感。
比如,突然给张三一个向左的推动力,张三没有准备,就会如图这样向左下移动(摔倒);而如果张三做足了准备,重心与地面的摩擦力就会使他抵御住这个推力,稳稳地站在原地。
在漫画中,当你出去溜猫的时候,猫不愿意朝你想去的方向走,就会如图这样,人往猫的反方向倾斜身体,力的方向就很明显了,猫的静态摩擦力和人的拉力+地球重力形成了受力平衡,读者一看就懂。
掌握好力的节奏,能给读者提供很多信息,例如小明的体重、舞者的优雅与自信、以及即将遭重的张三……
四、动势线,奏响平衡
什么是动势线?其实就是表示人体姿势的主线。利用动势线可以很流畅的表现出人物的动态, 大部分情况下动势线都以脊椎为参考。
下面以3个范本为例:
(1)图①可看出,人体处于放松的状态,力压在右手。
在②可以看到一条动势线,和脊椎相重合,从头到脚,大致上呈现S形。
为什么下半身动势线在左脚呢?因为右脚很放松,受力点在左脚上,右手和左脚形成了平衡。
(2)下面这个例子比上面的更有侵略性。
老司机一眼就能看出在这个画面之前大概是什么情况~
在这个姿势下,动势线一共有3条,最主要的是①和②。
①不用说,从头到脚,贯穿脊椎,足以说明其地位。
②则是在手上,与①形成交叉x,保持了平衡。
至于③,只起到了增加姿势稳定性的作用。
角色的视线和推力方向相反,地面扬起的尘土、头发的飘向、衣服的变化也说明推力来自右方。
画画的时候注意这些小细节,整个画面就会生动很多。
这是个有侵略性的画面,说明这个人物正在发生战斗,激战正酣。
(3)动静都看过了,下面来看一场棒球比赛。
当然不是正常比赛,而是运动员击球前的关键帧。
可以看出,他正蓄力到极致,通过旋转身体将全身力气拧成一股,试图将飞来的棒球打飞。
虽然我们还没有看到击球的瞬间,但是脑子里是否已经可以想象出那个场景?这就是世上最强显卡——脑补的力量!
为什么CDDA大灾变、elona、era、rimworld等图像简陋甚至纯文字游戏能吸引一大波粉丝,就是利用了人类善于脑补的力量。
画画也是同理, 正确的表现人体力的节奏和动势,就可以引导读者自行脑补,阅读得更为投入。尤其对漫画家来说,这是很重要的能力。
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