原画设计:标准人体绘画
学习标准的人体绘画是为未来游戏中的原始人物的设计打下良好的基础。标准人体绘画课程分为五个特征绘画基础(16课时)、头部绘画(16课时)、人物比例绘画(16课时)、人体骨骼和肌肉组织绘画(20课时)、手脚结构(12课时)、男性标准特征(12课时)、女性标准特征(12课时)、老年人标准特征(8课时)和儿童标准特征(8课时)。

原画设计标准人体本课程系统研究人物素描和人体结构知识,准确掌握人体动力学,掌握人体在三维空间中的基本变化。学习不同群体的人体差异,结合游戏原始设计的具体需求,系统地掌握人体肌肉和骨骼之间的微妙关系,通过建模的概念学习和理解人体的比例和动力学,将人体结构理解为一个模型,重塑对人体动力学的理解,使角色设计达到灵活应用和发挥的境界,自由塑造不同感官角色的姿态。

标准人体绘画标准人体的原始绘画直接影响游戏后期人物的美感、性格表现和社会水平。不同年龄和性别的人物的原画必须有不同的表现方法。因此,标准人体的原始绘画设计是以后建模、贴图和渲染程序的基础。学员人们必须坚定不移地工作,为未来的设计打下坚实的基础。

原画设计标准人体绘画