Flash动画制作时涂画和绘画——为动作而画

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发布时间:2019年04月17日

Flash动画制作时涂画和绘画——为动作而画:



涂画是无目的乱涂乱画,绘画则有目的,有一个原因去做。它可以是插画、描写、漫画、或是对事件、人物或装饰物的记录。当为漫画或漫画研究做画时,必须要有内容。也就是说,描述一个动作或一种情绪,否则它就会成为纯粹的乱涂乱画。为了更进一步研究动作在描述运动或一种情绪过程中的使用和重要性,我在动作分析的部分里画了一些简单但具有表现性的绘画,而且把它们画得能适合其他一些可能存在的含义。这两幅画具有最基本的姿势,一张是着,一张是跪着。注意通过改变一些足的位置,整个画面就会被改变。这是因为这些姿势和动作都是最普遍的肢体语言。一个质及他正在做什么和想什么都通过姿势、动作、举止、度和运动来表现。对于一些特定的动作,我们会因为熟悉很快明白其意义。这让视觉交流成为可能。优秀的童话剧单单以动作就能表现整个故事的气质。这也是动画师的语言之一,因为在动画故事里必须运用视觉方式。动画师不能太过随意地涂画,他的画必须有内容可“讲述”,他必须有所交流。所以。。。。。。无论何时,在flash动画制作时,你改进你的动画而进行绘画研究时,不要太过毫无目的地随意乱涂乱画,而是要有目的绘画——为动作而画。节省你的时间用在更有用的事情上。


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