「动画制作」Flash动画制作认识Flash窗口的组成和Flash的工具箱和时间轴面板

首页>动漫设计

动画制作动画视频制作Flash动画制作动漫制作动漫设计

播放:3416
发布时间:2019年08月19日

动画制作Flash动画制作认识Flash窗口的组成和Flash的工具箱和时间轴面板:




启动 Flash 单击“开始”|“程序”,在程序菜单中找到 Flash 或者 Macromedia 菜单选 择 Flash 项。 启动 Flash 后会出现一个窗口,动画制作就在这个窗口中,下面我们来看一下。


动画制作就在这个窗口.jpg


窗口的最上面是蓝色的标题栏,当前影片自动给了一个名称[影片 1],在“保存”文件 时要改为一个有意义的文件名称。

动画制作文件命名.jpg


标题栏下面是菜单栏,菜单是一组命令,我们操作计算机,就是向计算机提供指 令,其中“文件”菜单(注:本书中所有带双引号文字都是命令选项)要求记住“打 开”、“保存”、“另存为”、“导入”几项,文件菜单中的命令都跟文件操作有 关。“插入”菜单中要记住“新建组件”和“转换成组件”两个命令。“修改”菜 单的“群组”和“分解组件”命令。“窗口”菜单中的“面板”命令。


动画制作工具栏.jpg

菜单栏下面是工具栏,工具栏中放的是最常用的菜单命令,而且是用图标来表示的,便于形记忆。


flash工具栏.jpg


工具栏下面就是工作区了,在工作区的左边是工具箱,里面有许多的绘图和修 改工具,跟 Windows 中的画图差不多,要求记住黑“箭头”工具,它是用于选择图 形的,“A”是文本工具,用于文字输入,里面还有两个瓶子,要区分开,左边的“墨 瓶”工具是用来给图形的外边框涂色的,一般铅笔和钢笔用它选颜色,右边的“ 漆桶”工具用来给图形的内部填充色,一般给形、矩形内部和刷子喷色。使用时 一定要多注意,不要搞反了。 在工具箱旁边是时间轴面板分成了两块,左边是图层面板,自动有一个黑色的“图层1”, 黑色上面有三个按钮:一个眼睛一个小锁和一个方框,图层面板用来控制图层的添加、删除、 选中等等。


flash动画制作左侧工具栏.jpg

flash工具场景.jpg


右边是时间轴,上面有许多的小格子,每个格子代表一帧,整数的帧上有数字序号,而 且颜色也深一些,一帧可以放一幅图片,动画就是由许许多多帧组成的。帧上面有一个红色 的线,这是时间指针,表示当前的帧位置,同时下面的时间轴状态栏也有一个数字表示第几 帧。时间轴右上角还有两个按钮,一个是场景按钮,一个是组件按钮。


flash动画制作时间轴.jpg


工作区的中央空白是场景,所有的画图和操作都在这个白色的区域中实现,也只有这个 区域的图像才能在动画中播放出来。 窗口的最下方是状态栏,状态栏左边有一个显示比例列表框,可以放大或者缩小场景的 显示比例。 看一看下面的图形,说出 Flash 窗口的各个组成部分。


flash动画制作界面.jpg


本节主要讲述了 Flash 窗口的组成和 Flash 的工具箱和时间轴面板,这些都要求牢牢记住。


黄鹤楼动漫动画制作:027-82730702;82720703 移动/微信:139-9566-0877 企鹅QQ:76211136

推荐阅读:

武汉3D机械产品动画制作:兰高阀工作原理演示

武汉同济妇产科医学演示动画制作:宫颈机能不全流产

武汉车辆安全行驶系列动画短片之超载的危害

最近发表