mg动画宣传片脚本怎么画分镜?mg动画脚本处理过程介绍

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发布时间:2019年05月21日

mg动画宣传片本怎么画分镜?mg动画脚本处理过程介绍:



在MG动画制作过程中一开始都是以脚本的形式出现的,并不是一个能够播放的视频。如果想要视频化那就要进行分镜设计操作。

mg动画宣传片脚本分镜头操作是指MG动画在制作之前,根据文案中的描述进行文字和素材绘制,然后再根据文字和绘画的方式对每个镜头进行设计加工,并按照顺序标注出来添加上对应的文案。这个过程实现了MG动画宣传片脚本的视频化,通过这个操作可以使画面的表现形式,运动以及形场景格连贯起来。


具体MG动画脚本分镜处理过程如下

一般mg动画制作都是分成以下几个步骤:

1、根据文案框架进行创意脚本制作使其画面化,文案需要尽量精简,突出重点。


2、分镜场场景和元素的大体形状画出来,同时对各个画面之间的转换要有一定的概念。


3、颜色搭配对画面进行润色,在配色方面只需要选择3-5个颜色作为主色调就可以了不需要太过于拘泥最后再上各类点缀元素就完成了整个MG动画制作,这些步骤的执行可以为后续的工作奠定良好的基础。

MG动画分镜头的设计好坏决定着动画片品质,影响着动画片的流畅性,关乎到动画片整个视听节奏。分镜头画面设计不仅是简单的描述动作和事件的外貌,还要有一条根本的、能够推动事件展的内在逻辑线索就像电视剧一样会有一条推动事物发展的顺序。分镜头设计是MG动画宣传片脚本处理过程中需要周密思考的一个问题,同时也是我们对动画的总体设计和施工蓝图,是保证宣传片制作效果好坏的重要保证。


在处理脚本时还要注意时间分配的比例,即每一个镜头应该分配的时间,包括每个镜头的时间长度、镜头中动作时间的长度。此外还要考虑镜头之间的连接关系与转换关系等。在画面分镜头的编排过程中允许改编原有剧本的某些内容,一旦进入制作阶段就必须严格按照画面分镜头上面的各项指标创作。


在MG动画里面是二维的场景,我们看到的物体运动都是场景的反向运动形成的,并不是真的镜头运动。二维动画制作中,使用运动的镜头画面即是一种表现空间的有力段,也是一个制作上的难点,黄鹤楼动漫在制作过程中会根据场景空间不同选择不同的镜头运动形式来表达空间表情和上下文之间的互动。

  

MG动画宣传片脚本分镜能够提升整个制作环节的效率,使得动画师可以通过对应的分镜脚本来完成实际需求的动作。在造型角色上突出人物和场景的特征,让整个动画宣传片看起来不生硬,更加容易引观众的共鸣。脚本处理过程中还讲究构图和光影的关系,音乐与音效的疾系和运动方式和时间的关系,根据文案主线整理出一部动画作品的整体结构。mg动画宣传片脚本分镜处理过程黄楼动漫小编就为大家介绍到这里,我们在处理过程中要始终记得文字脚本绘制分镜的时候,不能太平凡,要有空间感和节奏感。动画中不要出现没有意义的物或者是场景,每个人设都要有自己的特色,不能一个动画中只使用一个角色来完成。而且mg动画宣传片脚本处理时要按情况添加对应素材。


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