Flash动画制作:哪些艺术家最适合于学习动画?

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发布时间:2019年04月19日

Flash动画制作:哪些艺术家最适合于学习动画




当有意义的事情总是不断跳入你的眼帘时,这该是多么神奇和美妙!因为(flash动画制作)它们的重要性需要在下意识里反复思考直到显示出意义的奇特性来才会得到充分的发挥。就好像比尔 博格去年说,“我热爱绘画”自此就萦绕在我的脑海中。既然我热爱绘画,而且已经在做,所以热切地希望有一天可以去启发别人大胆地去体现同样的想法。上周一个实习项目中的年轻艺术家问我:“哪些艺术家最适合于学习动画?”我快速地回答说:“所有熟练的艺人都适合。”

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“因为每个人的创造力都不同。”在学习中有一点需要考虑到的是迪士尼将来的制作需要有不同专家的广泛领域。一方面,他们会要求能画出极端卡通的动画角色,比如《兔子罗杰》,另一方面,,又能画出《美女与野兽》里比较现实的(甚至经典的)角色。所以即使收藏有传统与现代经典作品,你还要不断大量搜集不同的杂志,一些迪士尼经典,一些瑞思特 波特弗利特最能说明有关人类和动物的书籍。如果你并非如此天才,就更需要勤奋来弥补。学习成为天才会有无限乐趣,但我却无法评价。

  

最近当我解释如何完成一个特定动作时,一个观点总回响在我的脑海里。这个艺术家说“希望能那样思考问题。”或“只与逻辑有关。”这是太过简单的说法。当你创作时,多过于表现和动作逻辑的是大量的观察、学习、敏感和意识。

  

在我看来,讲故事的逻辑非常像读地图,首先要有一个终点站,然后必须选择一条通往那个目标的道路。绘画时,要先建立目标(终点站),即故事,当然,画一个正在喝茶的娇小的妇女的方法与画一个高大强壮的正准备把对方打倒的拳击手完全不同。对描述方法的要求也明显不同。这些要求最终会在艺术家的背景和训练,以及绘画过程中被生动传神地体现。

  

上周,我在课堂上分析一些模特注视某件物体的画。所有神情当然都不一样,但有一点必须相同,即模特的眼神要集中在那件正看着的物体上,不是顺着地图上弯弯曲曲的路线,而是笔直的路线。这是最基本的。为了强化眼神,身体的其他部分(不管什么动作)要有利于夸张眼神的传达,并能解释眼神的意义。

  

以后的手稿我会花更多的时间在那个课题上,但现在,我想以引用来自弗雷德瑞克 弗兰克的“恋爱的眼睛”中的摘录来结束本章节。有些内容非常具有启发以意义,而且有些思想非常适合我们会碰到的难题。它承载了比尔关于人们要更多地热爱绘画的精神本质,但我更愿意人们更强烈地热爱他们喜爱的事情。

  

我的眼睛热恋着 这个世界,我的眼睛热着对生活的感知。它自信而快乐。它生动地活着。

  

通过眼睛,我与世界紧密相连。眼前的图画如此让人心动以至我想要把它们画下来。对于眼中所见,双手好像被强迫似的不自觉地想要表达,绘画的源泉即如此。

  

对我而言,绘画就是一种让生活过得充分的方式,不只是技巧,更不是单纯的技术。它是一种反应。当我看到一个物体时,我的第一个冲动不是拥有所见的,或者去吃、买、命名、分类或改变它,而是用绘画记录它。

  

政客、商人、历史学家也许同样有这样看起来很愚蠢的尝试。绘画对我,有如歌唱和跳舞,是一种暂时超越历史的活动。

  

从意识中产生的绘画,随着所有在我眼前闪现而过的,高山和人脸、街道和荒草、裸体和海边的卵石、贝壳、会引导我的全身心进入另一个更伟大的世界。以如何开始动画制作为起点最终成为一本关于如何观察,并有人类意识的活着的书。

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