动作解析——手部和脚部

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发布时间:2019年04月18日

动作解析——部和部:



Flash动画制作动态绘画课上,总体趋势是大家会从头部的某个部位开始绘画,在膝盖附近收尾。可能学生们被数以千计的人体躯干雕塑和充斥在博物馆,画廊还有艺术书籍的人物肖像画影响了。但是,作为一个动画创作者,这些领域对实际创作是没有意义的。

面部和身体的作在动画里起着非常重要的作用,特别是在没有对话的场景里。即便是在那些有对话的场景里,也会起到非常大的增强作用,更重要的是,要用面部和身体的动作去进行夸大。如果动画创作者以前学习过哑剧,他会知道手和脚是身体中最重要的部分,他们是一个动作、一个物、一种情绪或一个姿势的代表。


  

为了强调我上文中谈到的内容的重要性,我特别选取了一些插画,用两种不同的形式展现出来——一幅是有头部和躯干的,别一幅有小、脚加上前臂和手。我承认后面一幅比前面一副仅有头和躯干的作品更好地诠释了动作。我并不是提议要大家开始对手和脚展开大量的学习,但是我希望大家将重点放在能解释人物在干什么的肢体部位上,否则的话,你的学习就会变成单一的为断重复的躯干练习。

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