动画制作通过绘画与你的观众对话

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发布时间:2019年04月16日

动画制作通过绘画与你的观众对话:


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在动画制作当中,我一直都在寻找一个机会告诉大家“绘画是脑力劳动”。我以前好几次有过“积极的暗示”,但没有得到任何的反馈,因此我推断可能是听起来像是我在向大家推销什么宗教信仰的缘故。它的确是信仰,但只存在于自我价值体系里,积极的暗示体现在许多表达方式中。

若干前,我在谷学院参加了一个画班。导师达尼 埃利在第一节课的晚上就告诉我们班的同学:任何想要画出玫瑰花的露珠的学生,不要较劲试图回到我的课上来。我却把那番话看成是一个挑战,我回家画了一支带有露珠的玫瑰,在下次上课的时候把它带了回去。他说道,画的很好,非常有韵味,但是在我的课上,我并不想要任何的审美观念。我问道,什么?我花费了40年去培养自己的审美观,现在你告诉我没有审美观这回事。他回答到,你一直尝试让们处于兴奋状态,我现在想要你让他们冷静下来。


  


那个说法听起来有点反社会,但他的真正含义是指,让我去放松——尝试让我自己从先入为主的绘画模式中走出去。在他的课上,我就要变得创造力。我不需要去复制玫瑰花上的露珠这种套的做法。我闪要提炼色彩和形状的精华,还有大自然的情绪和设计的精华,将自己从陈旧的油画惯例中释放出来。


这堂课对我的影响是非凡的,我感到如释重负。虽然已过去29年,我依然对那堂课留有深刻印


你也许还记得前阵子的一份“讲义”,在那其中一位歌唱老师也给我传授了同样的道理。


  

教育我停止对着观众唱歌。他说,你在讲述一个故事——所以与他们进行对话便可(当然要用有旋律的音调)。再次强调,一个理换挡又发生了。这让我大开界。唱歌对于我来说突然有了不一样的意义。我能够将我对声音(人体结构)的关心放在一旁了,我开始集中注意力在传递信息和传递音乐的含义上。

  

那么,上面提到的和绘画又有什么关系呢?在绘画过程中你也在讲述故事,而且你希望通过最欢乐和最有创意的方法去表达故事。你不想让读者将注意力放在你的知识领域,你对人体结构有多么了解,或是你对皮带和裙边画的有多么出色。仅仅用简单易读的姿势去讲述故事便可。

  

近来绘画班的学员开始绘画的时候都很僵硬,紧紧地握住画笔的底端,尝试着要去临摹模特的人体特征。我恳求他们停止临摹模特。他们是在对肌肉、头部、臂等部位进行临摹。让你的铅笔带着你去作画。我说,让它去寻找人物姿势,让它去讲述故事。

  

接下来发生的事情是可喜可贺的。我在这里重现了一个艺术家的作品,为的是展现给大家他是如何迅速彻底地理解我的想法。这并不是的一个缓慢的转变——有可能你的下一幅画就发生了质变,剩余的部分可能从此都会发生质变。头两张画是他初期的素描作品,它们看起来很僵硬、凝固,似乎企图告诉读者人物是如何构建起来的,下面的两幅就很有表现力,放松、优雅并且用一种有趣的方法告诉观众模特正在做什么。


在被临摹紧紧束缚多余之后,想要创造出一些好的作品是非常困难的,但是在Flash动画制作时,我们就要动用到精神力量了,如果你朝着临摹的套路继续前进,你会被束缚得更紧,你需要的是某种形式上的侌 人振奋的释放。再次强调,我最喜欢的词句之一是,将“精神齿轮转向”为一个不同的模式,这将会为研究学习和有益身心健康的放松带来双重的回报。试着去忘记对着观众“演唱”(或绘画),你只需要去讲述故事。

  

如果你需要将这些作品转化为艾莉儿或是其他任何类似的形象,目前看来下面的两幅画会是最简单的,因为它们表达的是一个姿势,它们并没有过多地展示,强调人体结构的影响。在第一组图画中,姿势是被用来炫耀人物造型的,后者中人物是被用来炫耀姿势的。


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