Flash课件制作中补间动画的运用

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发布时间:2019年03月25日

Flash课件制作中补间动画的运用:



补间动画是在制作好前后两个关键帧上的画面后,用Flash通过计算自动生成中间各帧上的画面,使得画面从一个关键帧渐变到另一个关键帧形成动画。补间动画分为“动画补间”和“形状补间”两种类型。

2.2.1、创建一个“动画补间”动画

制作动画补间时,需满足三个条件:一是两个关键帧的对必须是元件实例;二是两个关键帧上必须是同一对象才能创建动画补间效果,三是同一图层上每个关键帧只能有一个对象。

当关键帧对象是文本、位图、群组等整体对象时,也能创建动画补间,这时候Flash会自动将它们转换为元件,并命名为“补间1”、“补间2”的形式。创建补间动画后,两个关键帧之间的背景变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头,如两帧之间不是箭头而是虚线,说明创建补间没有成功,原因是不满足补间动画的三个条件之一。

例1:位置变化,主要用于体现物体的直线运动,如前进后退等。

步骤1:打开文件“纸飞机.fla”。

步骤2:在图层1的第一帧从库中拖出纸飞机图片,并改变背景颜色。

步骤3:用选择工具选中图片。从菜单中选择“修改”>“转换为元件”或右键转换为元件。

步骤4:在第20帧处插入关键帧,并移动纸飞机的位置。

步骤5:选中第1帧到第20帧中的任意一帧,右键选择创建动画补间。

步骤6:测试存盘。

  


例2:大小变化,可用于表现小树的生长,或物体由远及近的效果。

步骤1:在第1帧处添加纸飞机。

步骤2:在第20帧处添加关键帧,并改变舞台上纸飞机的尺寸。

步骤3:创建动画补间。

步骤4:测试存盘。

  

例3:Alpha变化,可以让对象逐渐消失或出现,也可用于表现溶解现象等。

步骤1:在第1帧处添加纸飞机。

步骤2:在第20帧处添加关键帧,并选中纸飞机,在属性面板中选择“颜色”,在下拉列表中选择Alpha,并改变右边的百分比。

步骤3:创建动画补间。

步骤4:测试存盘。

  

2.2.2、创建一个“形状补间”动画

在一个关键帧位置上放置要变形的图形,在另一个关键帧上改变这个图形的形状或颜色,或重新创建另一个图形,再在两个关键帧之间创建形状补间,即可在这两个关键帧之间创建形状补间动画。下面通过两个简单的小例子来学习形状补间动画的制作。

实例1

步骤1:新建Flash文档。

步骤2:在第一个关键帧中绘制一个没有边框的矩形。

步骤3:在第30帧位置添加一个空白关键帧,并在这一帧中绘制一个五角

步骤4:单击两个关键帧之间的任意一帧,在右键菜单或“属性”面板中选择“形状补间”选项。

步骤5:保存文件,输出动画查看效果。

说明:在“混合”选项中,“分布式”表示动画中间形状的过渡是平滑或不规则的;“角形”则表示中间形状的过渡会保留有明显的角。为了使变形能达到预期效果,可以添加“形状提示点”来控制形状的变化。

  

实例2

步骤1:打开素材实例“小老虎.fla”文件。

步骤2:在第1帧位置放入小猫,并在第20帧位置放入虎。

步骤3:在第1帧与第20帧之间的任意帧上单击右键或从“属性”面板中选择“形状补间”,创建形状补间动画。

步骤4:此时预览动画效果,会现两个图形之间的过渡很随意。

步骤5:选中第一帧,然后选中“修改”>“形状” >“添加形状提示”菜单,添加一个形状提示点。

步骤6:在第1帧上会出现一个红色提示,再用快捷键【Ctrl+Shift+H】4次,添加abcde五个提示点。

步骤7:分别安排第1帧五个提示点的位置。同时相对应的安排好第20帧五个提示点的位置。

步骤8:保存文件,输出动画查看效果。

  

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