Flash动画课件制作中元件与库的使用技巧

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发布时间:2019年03月25日

Flash动画课件制作中元件与库的使用技巧:



在前面的学习中,我们多次的使用了元件和库,但并没有系统地对元件和库进行讲解。使用元件与库方便管理动画,还能利用代码对它们进行控制和交互,这在课件制作中尤为重要,所有的元件都会出现在库里,库是集中管理元件和Flash其它对象的地方,如图像、声音和视频等,都可以通过库统一对他们进行命名,分类等操作。快捷键【Ctrl+L】和F11键都可以开启库面板。

3.1创建和修改元件

实例:绘制蝴蝶

步骤1:新建Flash文档。

步骤2:运用直线和选择工具绘制蝴蝶身体。

步骤3:绘制蝴蝶翅膀,并复制翻转。

步骤4:组合元件。

步骤5:修改元件,填充颜色。

  


3.2元件的嵌套

实例1:转动的

步骤1:打开文件“汽车.fla”,从库中调出“车轮”和“车身”组合成汽车。

步骤2:新建影片剪辑元件,在第1帧处放入车轮元件,在第10帧处插入关键帧。

步骤3:在影片剪辑中第1帧至第20中间创建补间动画,在属性面板中“旋转”选项中选择“逆时针”。

步骤4:修改舞台“汽车”,去掉车轮图片元件,添加车轮影片剪辑元件。

步骤5:选中舞台全部,转换为影片剪辑元件,测试效果。

  


实例2:太阳地球月亮运动

步骤1:新建文件。

步骤2:用“椭工具”在“图层1”的第1帧绘制一个圆,设置圆为红色,无线条。用“文本工具”在编辑区输入太阳两字,设置文本的颜色为黄色,用“选择工具”框选圆和文字,打开对齐面板,居中对齐。并转换为影片剪辑元件命名为“太阳与地球”。

步骤3:选定“选择工具”,鼠标双击“太阳与地球”元件,进入它的时间轴。将“图层1”更名为“太阳”锁定本图层,新建图层更名为“地球”,用椭圆工具在地球图层第1帧绘制一个无线条的蓝色圆并写上地球两字。框选地球并转换为元件,命名为“地球与月亮”。

步骤4:在地球图层上添加一个新的图层,并更改属性为“引导层”,在此层中绘制一个无填充的椭圆,并用旋转工具调整角度,用橡皮擦工具去掉椭圆一小部分。

步骤5:用“选择工具”双击“地球与月亮”元件,进入它的时间轴。将图层1命名为“蓝地球”。单击新建图层按钮,新建图层,并命名为月亮,用椭圆工具在月亮图层的第1帧绘制一个无线条的灰色圆,用选择工具选定圆,并转换为图形元件,命名为“月亮”。

步骤6:月亮图层上添加一个新的图层,并更改属性为“引导层”,在引导层绘制一个无填充的椭圆,并调整方向和位置,擦除一个小缺口。

步骤7:在“引导层”和“蓝地球”图层的第20帧上插入帧,在月亮层第20帧处插入关键帧,将月亮层第1帧吸附到引导层椭圆的一端,将月亮层的第20帧吸附到引导层椭圆的另一端,并创建补间。

步骤8:用“选择工具”双击编辑区,退出“地球与月亮”影片剪辑时间轴,双击库中的太阳与地球,进入“太阳与地球”元件的时间轴。把“地球与月亮”元件拖入场景中,方法同步骤7,在“引导层”和“太阳”图层的第365帧上插入帧,在“地球”层的第365帧处插入关键帧。选定“地球”层的第1帧吸附到引导层椭圆的一端,将“地球”层的第365帧吸附到引导层椭圆的另一端,并创建补间。

步骤9:退回到主场景,保存文件,输出查看效果。

  


说明:元件的嵌套可以产生很多丰富的动画效果,如箭升空,蜜蜂蝴蝶蜻蜓的飞行等,在飞行的过程中还在煽动翅膀;另外,在课件的制作中,也离不开元件的嵌套,通常可以把一个个的知识点做成一个个元件,最后在主场景把所以的元件组合起来,并使用命令控制元件的显示。

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