发布时间:2019年03月18日
Flash 动画型课件制作实例:
本章内容:
一、Flash基础知识
Flash工作界面
Flash工作界面由菜单栏、工具栏、控制面板、编辑区等部分组成 。
1.菜单栏
2.工具栏
3.控制面板
4.编辑区
Flash文件操作
利用Flash制作多媒体CAI课件,首先要新建一个Flash动画文件,然后设置文件属性,并保存文件课件制作完成后,要将其生成为可以脱离Flash环境运行的文件,才能用于教学。Flash可以将作品输出为多种格式的文件,如SWF、HTML、ExE等,可根据需要,选择一种格式来输出作品。
1.文件的新建、保存及属性设置
2.课件输出
要想制作出界面美观、动静结合、声形并茂、交互方便的多媒体CAI课件。 Flash MX 2004基本操作应熟练掌握,如图层、帧和关键帧等操作。
1.图层
2.帧
3.元件、实例和库
在课件中添加文字和图像
制作多媒体CAI课件自然少不了文本、图像,通过这些素材的应用,可以有效表达教学思想,展示教学过程,从而提高教学效果和教学质量。
实例1.导体和绝缘体
在课件中绘制图形
在Flash中,除了可以导入外部的图像文件外,还可以绘制所需的各种图形,如化学试验装置图、物理光学图形、力学图形、数学中的几何图形等等。
实例2.乙炔的制取
在课件中添加声音
声音是多媒体CAI课件中也是一个非常重要的表现元素,适当地中添加声音,可以增添课件的表现力和感染力。
实例3.琵琶行
在课件中插入影片
视频在多媒体CAI课件中也是经常使用到的,它可以将一些现象直观地反映出来,并且比较真实。在制作多媒体课件时,有些生活现象用视频来表现就是很好的一种方式。
实例4.动与静
制作逐帧动画
逐帧动画(也叫帧-帧动画)是指在每个帧上都有关键性变化的动画,它由许多单个的关键帧组合而成,当连续播放这么多帧时,就形成了动画。逐帧动画适合制作相邻关键帧中对象变化不大的动画。
实例5.验证光的反射定律
制作渐变动画
渐变动画是制作好若干关键帧的画面,由Flash自动生成中间各帧,使得画面从一个关键帧渐变到另一个关键帧。渐变动画可分为两类:一是形状渐变动画,一是运动渐变动画 。
实例6.连通器原理 实例7.日食
制作遮罩动画
遮罩动画是利用特殊的图层——遮罩层来创建的动画。使用遮罩层后,遮罩层下面图层的内容就像透过一个窗口显示出来一样,这个窗口的形状和大小就是遮罩层中的内容的形状和大小。
实例8.布朗运动
制作路径动画
课件制作中,有时候需要一种按自己设定既定路线运动的动画,这时就可以利用Flash中的运动动画来实现。在Flash中添加一个引导图层,在该引导层中绘制出运动路线,把要运动的动画对象放到被引导层中,可以轻松完成各种按既定路线运动的动画。
实例9.看日出
用按钮和按键交互式
使用按钮和按键是控制课件播放两种最常用的方式。用按钮交互是指,用鼠标单击课件中的一个或几个按钮来对课件进行交互控制;用按键交互是指,通过键盘上的一个键或几个键来对课件进行快速交互控制。
实例10.氧气的制法
用热对象和文本交互
用按键交互是指,通过键盘上的一个键或几个键来对课件进行快速交互控制。用热对象交互是指,将课件中的某个事物作为交互对象并产生变化,使用热对象交互能够使课件更生动、更人性化。文本交互通常能够让教师或学生在课件中输入文本内容、填写答案,实现简单的人机交互。
实例11.地理知识测试题 实例12.光的折射现象
用条件和时间交互
用条件交互就是指当某一个动作、事件或结果出现时,如果满足设定的条件要求,则会触发相关的课件内容;用时间交互是指在某个时刻到达时,触发相关的课件内容或显示相关的课件内容。
实例13.文学常识复习(一) 实例14.文学常识复习(二)
中学物理课件制作实例
课件能协助教师更好地说明要讲授的问题。通过生动、形象的画面,能引学生的注意力,调动学生学习的积极性。以充分发挥课堂的利用效率,增强学习效果。
实例15.自由落体运动
二、Flash基本操作
三、添加课件的教学内容
四、设置课件的动画效果
五、设置课件的交互控制
六、制作综合课件实例
黄鹤楼天空蓝动漫课件制作服务热线:027-82730702;82720703;移动/微信:13995660877 腾讯QQ:76211136
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