AE中MG动画制作过程一定要知道的几种关键帧形态

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发布时间:2018年04月28日

MG动画、形状动画以及文字动画,没有几个做动画掌握动画的平滑度,今天这里就来说说几种关键帧的打法,虽然国内要求不高,而国外对这样的要求是很严的,所以不管你用的着或者用不着,都要晓得,因为它决定着你做的东西是否专业。


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就以五毛特训班工程文件为例,为大家逐步解析这类关键帧如何出现的?

菱形关键帧:称之为最普通的关键帧。

  

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缓入缓出关键帧:能够使动画运动变得平滑,按F9键可以实现。

  

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箭头形状关键帧:与上个关键帧类似,只是实现动画的一段平滑,包括入点平滑关键帧和出点平滑关键帧

入点平滑关键帧:shift+F9

出点平滑关键帧:ctrl+shift+F9

  

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形关键帧:也属于平滑类关键帧,使动画曲线变得平滑可控,实现方法是按住ctrl,点击关键帧即可。

  

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正方形关键帧:这种关键帧比较特殊,是硬性变化的关键帧,在文字变换动画中常用,可以在一个文字图层改变多个文字源以实现不同多个图层就能做出不一样的文字变换的效果,在文字层的来源文字选项上打上关键帧就是此关键帧。

  

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两个都是停止关键帧,可以在右键点击切换保持关键帧得到

1.是曲线关键帧转换成停止关键帧后的状态。

  

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2.是普通线性关键帧转换为停止关键正时候的状态,让期间的动画停下来。

  

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通过今天的学习,你对关键帧有何认识?

  

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