哈喽!大家好呀,
昨天我们讲了关于漫画里人体姿势四要素中的两个:
(1)力的节奏;(2)动势线;(3)人体结构;(4)透视图
那么今天继续来讲剩下的两部分内容。
三、人体结构
由于人体结构比较复杂,且不是出于一个平面内,因此画好人体比例还是有一定难度的。
因此针对新手,建议大家,还是老老实实用简单几何体来帮助理解。
下面范例的人体,也采用几何体来表示:
因为人体是会动会变的,所以我们理解的时候,要按照几何体可以随意扭曲、自由旋转、拉伸弯曲来操作。
下图展示了一个人体的手部朝各个方向运动,
要注意,人体关节是有局限的
运动到某个点之后,想要继续,就需要扭动或旋转身体,甚至大幅度改变身体姿势。
最初这样画可能会觉得有困难,习惯之后,熟练度提高,就会感觉方便了。
四、透视图
透视将2D转化成3D,增加了画面的深度和丰富度。
视线高度或水平线代表角色眼睛的实际高度(1),消失点是从水平线上的点(2)投影的线。
下图是一个带有两个消失点的物体,因为透视关系,该对象的两侧都是可见的。
人体结构相对复杂,但是道理是一样的。
如下图,因为透视的关系,这个人体四肢比较小,消失线很明显
透视越夸张,动态就会越生动。
哪怕姿势跟现实有出入(太夸张),角色的存在感和场景的趣味性都会增加。
透视不是一天就能掌握的,多练,肯定会有效果!
五、练习人体速写的技巧
(1)拿照片和真实人物来练速写,定一个 有限的时间要求自己画出来,可以有效训练速写能力。
(2)速写最重要的是快速捕捉主要信息,让自己能快速画出尽可能多的姿势。
(3) 不要怕画错,哪怕画错了,也不要用橡皮擦掉修改, 下笔要果断,线条画得清晰干净,下次尽量不画错就可以。
(4)时间一般可以定在45-60秒,当然每个人可以根据自己的情况来决定。
(5)用干净的线条画出人体,时间有剩余的话,完善更多的形状。
(6) 不要怕画,干就对了!画看不见的部位还能帮助我们更好的理解人体结构。
(7) 尽量避免画直线,最自然的人体基本都是曲线绘制的。
(8) 不要保守,线条夸张没关系,还能让人体更饱满。拿起笔,画出你的JOJO立吧!
以上就是今天的干货内容,觉得有用就收藏一下吧~
更多实用绘画教程,明天再见……
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