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中山建筑动画的制作要点

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发布时间:2019年09月16日

广东中山建筑动画的制作要点:


中山动画制作


建筑动画又称三维建筑动画和房地产建筑动画,广泛应用于各种建筑工程的招投标、建筑示范、售楼处等场所。三维建筑动画的发展,对于促进参观者提前感受建筑全景,了解建筑规划具有重要作用。

为了制作一个好的三维建筑动画,我们必须有一个好主意。其主要思想是确定要表达的工作要点。对于每一项工作,专业的计划人员将构思并制作脚本,给客户提供想法。建筑动画的制作注重制作思路、方向等,在动画中体现作者的制作水平和技巧。任何CG作品都应该有一个鲜明而突出的主题,以吸引人们。因此,一个好的创意是一个好的三维建筑动画的前提。


有了这个想法,下一步我们要做的就是呈现这个想法,所以有草图,制作草图是为了先简单地展示这个想法,当然,不是所有的动画建筑都需要草图,对于一些简单的东西,我们只需要在头脑中有一个大致的轮廓。在这些准备就绪之后,下一步就是建模。建模是将想法付诸实践的真正部分。在建模过程中,形成了整个动画的总体轮廓。目前常用的建模方法是通过扫描设备将建筑平面图直接转换成数字图像文件。

  

在三维动画开发软件中,称为工作区背景。根据地图上的线条进行三维锁定后,直接绘制出可编译的二维样条曲线。通过参数编译修改器,将二维样条直接转换为三维模型。堆栈保存以供修改。建模不仅需要耐心,还需要一些技巧。其原则是在展示必要细节的前提下,尽最大努力建立和升级大气反射的总体方案。


建模完成后,下一步是修改模型、粘贴材质和照明。材料和灯光对整个动画的效果至关重要,直接影响到整个三维动画制作的真实效果和视觉效果。这也是一个相对复杂的生产和调整过程。在这里我们不仅要考虑不同光线的属性,还要考虑反射、光线角度等许多问题。因此,一个好的三维建筑动画制作不是随便就能做的,每一步都是相连的,每一步的精细与否都是关系到整个动画的最终效果。


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