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Flash课件制作源文件的新建保存和打开

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发布时间:2019年06月15日

Flash课件制作源文件的新建保存和打开:



新建、保存和打开文档

1新建文档

要制作动画,首先需要创建一个新文档。创建新文档的常用方法有以下两种:

第一,启动Flash时,在开始页单击“Flash文件(ActionScript 3.0)”或“Flash文件(ActionScript 2.0)”按钮,在打开Flash工作界面的同时创建一个新文档。

第二,在Flash工作界面中选择“文件”>“新建”菜单,或快捷键【Ctrl+N】,打开“新建文档”对话框,选择“Flash文件(ActionScript 3.0)”或“Flash文件(ActionScript 2.0)”选项,单击“确定”按钮新建一个文档。

  


2 保存文档

新建文档后,需要将文档保存,并在制作动画过程中时常执行保存命令,以免出现意外,下面是保存Flash文档的操作方法。

选择“文件”>“保存”菜单,或快捷键【Ctrl+S】,打开“另存为”对话框,在“另存为”对话框中选择文档保存路径,输入文件名,然后单击“保存”按钮保存文档,如图所示。

  


提示:在保存类型选项里,可以选择保存为“Flash 8文档”或“Flash CS3文档”类型。



3 打开文档

下面是打开文档的几种方法。

第一,启动Flash CS3后,选择“文件”>“打开”菜单,或快捷键【Ctrl+O】,在打开的“打开”对话框中找到并选择要打开的文档,单击“打开”按钮。

第二,打开存放文档的文件夹,双击文档图标。

第三,启动Flash时,在开始页左侧的“打开最近的项目”下单击最近打开的文档名称。

说明:本章教程将以ActionScript 2.0为脚本语言进行讲解,因此在选择新建空白文档时应该选择“Flash文件(ActionScript 2.0)”选项,如新建的不是ActionScript 2.0文档,那么将与本章第五节所讲内容不兼容。

  


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