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制作一个含导航的完整Flash课件实例

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发布时间:2019年06月14日

制作一个含导航的完整Flash课件实例:



典型实例,制作一个含导航的课件

步骤1:新建文件,设置舞台尺寸为800*600像素。

步骤2:新建图层1至图层6,依次分别命名为:底纹、内容、文字、边框、按钮和AS。

  


步骤3:在底纹图层第1帧处放入元件“背景1”并调整Alpha值为68%。在底纹图层第4帧处插入关键帧,并调整Alpha值为18%,锁定底纹图层。

步骤4:文字图层第1帧处输入课题“第6课 大海捞针……”。

步骤5:在边框图层第1帧处放入元件“边框”,并锁定该图层。

步骤6:在按钮图层第1帧处放入元件“分隔菜单”,并在每个菜单文字上放上“按钮”元件覆盖在上面,共6个,在课件界面的右下角放置“上一步”、“下一步”按钮,在课件界面右上角放置关闭按钮并锁定该图层。

步骤7:选择AS图层第1帧,按下快捷键F9打开动作面板,输入代码并锁定该图层。

  fscommand("fullscreen",true);

  stop();

  

步骤8:在“内容”图层和“文字”图层依次输入课件内容,如图所示:

  


步骤9:分别延伸图层“底纹”、“边框”、“按钮”图层至第16帧。

  

步骤10:解锁按钮图层,分别选择六个按钮,依次输入代码。

  on(release){

  gotoAndStop(2);

  }

  on(release){

  gotoAndStop(4);

  }

  on(release){

  gotoAndStop(5);

  }

  on(release){

  gotoAndStop(7);

  }

  on(release){

  gotoAndStop(14);

  }

  on(release){

  gotoAndStop(15);

  }

  

步骤11:在按钮图层的第1帧,舞台中按钮“上一步”和“下一步”上分别输入代码。

  on (release, keyPress "") {

  prevFrame();

  }

  on (release, keyPress "") {

  nextFrame();

  }

  

步骤12:在按钮图层的第1帧,舞台中关闭按钮上输入代码。

  on (release) {

  fscommand("quit");

  }

  

步骤13:保存文件,输出测试效果。

  


说明:这里的“上一步”、“下一步“按钮上的代码on (release, keyPress "") 括号中的keyPress ""是指按下键盘上的快捷键“向右方向键”也可以实现按下按钮的效果。如设置快捷键为PageUp或PageDown,即可实现遥控翻页笔控制Flash课件效果。


黄鹤楼动漫动画制作:027-82730702;82720703 移动/微信:139-9566-0877 企鹅QQ:76211136

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