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Flash动画制作中-主要动作和次要动画

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发布时间:2019年04月24日

Flash动画制作中-主要动作和次要动画:



运动对角色身体各部位产生的作用是不一样的,身体某些部位会促进劝作的发生,而其他部位会受到这种推动力量的影响。描述这些力量的专业术语有:

主要动作

次要动作

重叠动作

跟随动作

有些人可能会疑惑,这些术语到底代表什么意思?下面我们来逐一解释。

主要动作是角色的主要运动。它还可以引起另外一个角色或物体的反应,或者影响同一个角色身体不同部位的运动。

次要动作受主要动作影响或因主要动作而产生。

重叠动作指角色身体不同部位运动时间的拖延或延迟,造成不同部位的运动速度不一样,从而形成运动中的体积感和重量感。

跟随动作指以水力发电而不是突然停止的方式结束动作。

主要动作和次要动作也会影响同一个角色不同部位。当你伸直一条手臂前后摆动的时候,摆动手臂是主要动作,身体往相反方向运动就是次要动作。

为了更好地理解重叠动作的概念,你可以试着站起来并转身,让全身每个部位以同样速度运动。这时你的运输和会像是弗兰肯斯坦怪物为该动画中僵尸的运动动作过精彩的动作表演那样僵硬。而身体的所有部位在同一时间运动,这样的动画通常看上去非常机械和死板。

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