动画制作之flash建元件的方法

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发布时间:2019年04月22日

动画制作之flash建元件的方法:




  在Flash动画制作里建元件第一种方法:按键盘上的快捷键F8键,

  

flash动画制作元件


  元件有三种类型:

  第一种是影片剪辑,影片剪辑的特点是在flash场景里不显示动画播放的内容,只会显示影片剪辑里的第一帧,它的作用相对于做互动比较方便, 在场景里只需要一帧,它也能播放影片剪辑里的全部的动作。

  第二种是按钮,按钮主要是用作互动方面的,用来控制影片的播放暂停,及进行控制时间的

  跳转。

  第三种是图形,在制作Flash动画的时候,会经常用到图形,因为它能在场景里显示图形元件里动画内容,比较利于预览动画效果,图形的属性面板中,单击单帧右边的小三角按钮,

flash动画制作属性

它有三种状态,一种是单帧,一种是播放一次,一种是循环播放。


  单帧是停留在后面的第一帧设置的帧数的那一帧,播放一次是图形元件里的内容播放一次,循环播放是图形元件里的内容循环播放。

  在flash动画制作里建元件第二种方法:在时间轴上选中要变成元件的那一层点右键,创建补间,这样就变成元件了。

  在flash动画制作里建元件第三种方法:在

  

flash动画制作元件

菜单栏找到插入里的新建元件就会出来创建元件的对话框了。

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