动画制作烟的运动规律

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发布时间:2019年03月29日

动画制作运动规律:



动画制作中的烟和的运动规律一样,并没有很准确的固定形状,在它从下部刚形成时,因为温度较高,因此比较集中,速度也较快,再往上部,因冷却和空的作用,速度会减缓下来,下部往上推挤使堆烟向内卷回并扩散,使整个形状成倒锥体,并逐渐稀薄消散(图5-41)。






烟的画法是先简化烟的形状,成为个别不同大小和位置的形,再以圆与圆逐渐往上中割,最后修正细节,再加上阴间面(图5-42)。




其他形态的烟如图S一43a、b、c、d。火和烟经常是同时存在,并且偶尔配合爆炸而产生,学员要多观察,多模拟 (图5一44a、b )并多在Flash动画中实际练习。


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