让你10分钟学会用AE软件制作MG动画

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发布时间:2017年08月26日

让你10分钟学会用AE软件制作MG动画


  大夏天的,给大家带来一个小短裤的MG动画。(同时也是作业哦)源文件已经上传了。(目前支持AE CC版本,低版本是用不了源文件的,十分抱歉!)


  接下来就给大家一起探讨一些motion graphics 在AE里的基本技巧。


  效果1(关键帧属性)

  

01.jpg


  4个小动画的time是一样的,但是过程的速率都不太一样,这是关键帧属性的差别,下图就是4个不同的关键帧,他们的速率也不一样。

  

02.jpg


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  效果2(圆形生长)

  

03.jpg


  首先用形状图层绘制圆,然后给形状添加<效果>-<过渡>-<径向擦除>。接着调整擦除中,和过渡百分比就可以了。

  

04.jpg




hhlbb.jpg



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  效果3(路径运动)

  

05.jpg


  1. 用钢笔工具绘制一条线(形状图层)。

  

06.jpg


  2.给形状图层添加修整路径。

  

07.jpg


  3. 调整参数,K帧。

  

08.jpg


  4调整后的效果。

  

09.jpg


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  效果4(顿定律)

  

10.jpg


  1.首先你得安装Newton2 插件 地址和方法就不说了(网络上到处都是)。

  2.地面需要设置类为《静态》。

  

11.jpg


  3.选择4个小圆,然后设置参数《反弹力》。

  

12.jpg


  4.设置好参数后,再设置时间长度(帧数),最后渲染,会得到一个新的合成,动画都在新的合成里。

  

13.jpg


  5.最后就有了牛顿动画了。

  

14.jpg


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  最后最后, 大家一定要动做哦,记得要交作业!各位亲,加油mg动画制作欣赏:http://www.huanghelou.cc/category-23.html 


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