【画动漫人物教程】动漫人体比例怎么画更好看?

分类:动漫设计    发布时间:2018年12月27日    点击:7366次

【画动漫人物教程】动漫人体比例怎么画更好看?


  这里需要注意的是,原来想要画物的全身画时需要参考很多的人物素描以及人体的构图等方面的资料,但是我认为,萌系的画是一种虽然很像现实中的人物但是却存在一定差异的东西,所以这里我们这个部落格将以其他东西的形式描述。


  首先,让我们来看一下目前比较常见的萌系角色身材的比例。  (已经有类似这样的图片存在于网络上。)

  

动漫人体比例.jpg


  动漫人体比例

  萌系的话大致在4~6头身左右我觉得是最好的。7~8头身的话就更加偏向写实系的漫画了。

  就和学习自行车一样。

  那么接下来是画法。

  

动漫人体比例画法步骤.jpg


  动漫人体比例画法步骤

  

动漫人体比例画法步骤a.jpg


  动漫人体比例画法步骤

  画出轮廓

  

画出轮廓.jpg


  动漫人体比例画法步骤

  画出下巴

  

画出下巴.jpg


  动漫人体比例画法步骤

  画出耳朵

  

画出耳朵.jpg


  首先画出脸的大致框架

  画出头顶

  

画出头顶.jpg


  首先画出脸的大致框架

  反面也是。这也就是俗称的鸡蛋型头部。

  

鸡蛋型头部.jpg


  首先画出脸的大致框架

  画出眼睛的位置

  

画出眼睛的位置.jpg


  首先画出脸的大致框架

  画出自己喜欢的眼睛这时眼睛的大小需要根据面部的大小来定,这一点需要注意。

  

画出自己喜欢的眼睛这时眼睛的大小需要根据面部的大小来定.jpg


  首先画出脸的大致框架

  从头上开始画出头发

  

从头上开始画出头发.jpg


  首先画出脸的大致框架

  接下来开始画身体。为了更好的掌握中的平均,先画出辅助线。

  

接下来开始画身体.jpg


  首先画出脸的大致框架

  一边想着比例一边画出框架。每个人画框架的方式不同,我个人比较喜欢用棒状的直线。

  

一边想着比例一边画出框架.jpg


  首先画出脸的大致框架

  身体可以以向下箭头为映像。

  

身体可以以向下箭头为映像.jpg


  首先画出脸的大致框架

  根据框架来画出人物的身体。最开始画成这样就可以了。较细的曲线可以无视。不要想的太难,通过一定的练习让脑袋指记住。当习惯了之后可以一边意识到关节的问题一边画可以达到更好的效果。

  

根据框架来画出人物的身体.jpg


  首先画出脸的大致框架

  当更加熟悉之后可以一边意识到细节的曲线一边作画。其它头发的画法、眼睛的画法等细节方面我会在其他的文章中单独解说。

  这次为大家带来的是关于身体的比例,但是一边概率思考比例的问题一边画的话很容易跑偏,  所以不光要意识到比例,更要画出自己觉得相对更好的比例即可。

  可以发现‘这里的线条真漂亮啊!’‘好想模仿一下这里上色的方法’等方面。

  另外,无法画出萌系作品的人有要一个特征,容易被现实所干扰。

  所以,我们需要将萌系角色当作人类以外的存在。

  明明有着这么奇怪的身体,但是看起来却非常的可爱,这已经可以说是一种奇迹了。


天空动漫星空动漫制作:027-82730702;82720703 移动/微信:139-9566-0877 企鹅QQ:76211136

推荐阅读:

AE实现简单的形变MG动画制作

武汉MG动画怎么制作的?

二维动画广告片制作公司,动画艺术概述

最近发表