初学者如何制作手绘动画?

分类:手绘动漫设计    发布时间:2024年01月09日    点击:994次

制作手绘图片的方法步骤:

一、打开图象(photoshop),为仿手绘的画面做一些准备工作。如适当的磨皮,对比度的调整,色调的调整等,使画面看上去更柔和,舒适。甚至可以适当的使眼睛变大,呵呵,漫画女生的眼睛总是好大的;

二、滤镜—模糊—表面模糊(参数如图所示,也可由画面情况自行调整)这一步就使得皮肤更光滑了;


手绘动画.jpg

准备对五官进行刻画:

温馨提示:可以将眼睛和嘴巴部分分别扣出复制在新图层上进行绘制,这样即使做错了也不会破坏画面,扣出的时候羽化2象素并附带些周围的皮肤,这样不会显的很突兀。

三、眼睛和嘴的处理主要就是利用加深,减淡,涂抹等工具去处粗糙的地方,同时省略掉节;

温馨提示:涂抹的时候要在不破坏外型的情况下按照结构的走向吐沫,千万不要乱涂乱抹!细节的部分一会处理。

四、细节的刻画,这一步很烦琐,但也相当关键。用钢笔工具对眼睛和嘴的线条进行钩描。首先是眼睛:选用2象素直角画笔,选取黑色,不透明度设为90%左右,在新建的图层上画出眼睛的轮廓,睫毛等细节;

五、嘴巴和眉毛的处理也雷同,眉毛处用模糊,涂抹,加深等工具修改后在眉梢处画出几根眉毛。这样就已经有点手绘的效果了;

六、外型的钩线:鼻子——》脸形轮廓——》衣服,都用钢笔描一下,完成这一步,手绘的效果差不多就出来了;

七、头发的处理,这是最让人头痛的步骤了~~哎~~~先叹一口起,开始!同样的,把头发扣出到新的图层;

八、用自由钢笔工具按头发的走向画出路径;

九、最后用钢笔画出几根发丝,头发部分就算处理完了;

十、最后可以对整幅画面进行调整。个人认为脸部的明暗对比要拉开会比较好看。我通常是这么做的:用魔术棒选中脸上的亮部,用曲线调亮,或者把暗部加深,这些都可以自由发挥,也可以换个背景,加些字什么的,这里就偷懒了。

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