什么是动画,动画是怎么制作的?

分类:动画原画设计    发布时间:2023年12月24日    点击:259次

构思、制作分镜本、绘制原画、绘制中间帧、用编辑软件制成动画。

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20代。动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生。同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受们的喜爱。动画的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的法,创造生命运动的艺术。


如何制作动画.jpg

动画制作是一项涉及多个领域的复杂过程,其中包括美术、编程、音效、影视等方面的知识。黄鹤楼动漫下面将介绍动画制作的基本流程和主要技术。

一、前期准备

在动画制作之前,需要进行一系列的前期准备工作。包括剧本创作、角色设计场景布置等。在这个阶段,动画制作人员需要对整个动画的主题、剧情、角色等进行全面了解,并对其进行详细的规划和设计。


二、分镜头图设计

在剧本完成后,动画制作人员会开始进行分镜头和草图设计。分镜头是指将整个剧本按照画面来划分,将每个画面的场景、角色、动作等进行详细的设计。草图设计是指在分镜头的基础上,制作粗糙的草图,以便在后续的制作中进行参考。


动画怎么制作的.jpg

三、角色设计和建模

角色设计是动画制作中的关键环节之一,它决定了动画中每个角色的外形、性格和动作格。角色建模是将角色的设计图转化为三维模型的过程。这个过程需要使用专业的建模软件,如Maya、3D Max等。


四、场景设计和建模

场景设计是指对动画中的场景进行设计和布置,包括背景、道具、光等。场景建模是将设计图转化为三维模型的过程。和角色建模类似,场景建模也需要使用专业的建模软件。


动画分镜头设计.jpg

五、动画制作和渲染

动画制作是将角色和场景进行组合和动画化的过程。这个过程需要使用动画制作软件,如Flash、Toon Boom等。在动画制作完成后,需要进行渲染和后期处理。渲染是将动画中的三维模型转化为二维图像的过程,后期处理包括颜色调整、特效添加等。


六、音效和音乐制作

动画的音效和音乐是制作中必不可少的部分。音效包括角色的音效、背景音效、声音效果等。音乐制作包括原创音乐和选取已有音乐的过程。这个过程需要使用专业的音效和音乐制作软件。


七、后期制作和发布

在动画制作完成后,需要进行后期制作和发布。后期制作包括将音效和音乐和动画进行整合、颜色调整、特效添加等。发布则包括对动画进行打包、压缩等处理,以便在不同的平台上进行播放和传播。总之,动画制作是一个复杂的过程,需要多个领域的专业知识和技术。只有有了一个完整的流程,才能制作出高质量的动画作品。


动画分镜制作.jpg

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