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手绘动漫设计基础教程--女性眼睛的绘画

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发布时间:2018年09月13日

手绘动漫设计基础教程--女性眼睛的绘画:



女性眼睛:现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。游戏技术譬如说装备,他们独创造出胚胎之说,其实就是鉴定,而且还的集合三样材料才能鉴定,这从根本上直接灭绝了造装备的生活技能的生存意义。再者说法宝,天天要跟黑山老妖一样吸白粉,我们又没病,经验要吸,灵通要吸,连技能也要吸。动漫技术是高科技技术发展的产物之一。动漫技术的基石是计算机技术和信息技术,其初始并非源于动漫行业,随着网络的普及,计算机技术以及信息技术的迅速发展,这些新技术逐渐被动画领域吸收,成为现代动漫技术的关键和基础(如CG技术),极大地促进了动漫发展(如三维动画),并拓展了动漫的外延领域(如网络互动游戏)。先画一条向上弯的曲线(Curve),曲线(Curve)最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛,因此曲线(Curve)左端要比右端高。 其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线(Curve),而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端折叠。

  

接下来,我们来画眼睛的下半部分。为了确定其位置(position ),我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过(tōng guò)辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。

  

擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形(由圆形变成的长圆形)。动漫技术是高科技技术发展的产物之一。动漫技术的基石是计算机技术和信息技术,其初始并非源于动漫行业,随着网络的普及,计算机技术以及信息技术的迅速发展,这些新技术逐渐被动画领域吸收,成为现代动漫技术的关键和基础(如CG技术),极大地促进了动漫发展(如三维动画),并拓展了动漫的外延领域(如网络互动游戏)。也有些漫画人物的虹膜(眼球中层 血管膜的最前部)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形(由圆形变成的长圆形),当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。椭圆形(由圆形变成的长圆形)上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都没有办法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖。

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